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[PASCAL] Rotierender Würfel

Samstag, 24. April 2004, 23:47

Hi!

Ich suche ein gaaanz einfaches Tutorial für einen 3D-Würfel.

MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
UltraStar Manager 1.7.2 | Infos zu meinem PC | .o0 DeathSpank 0o.

Re: [PASCAL] Rotierender Würfel

Sonntag, 25. April 2004, 01:38

Hi.

Ist zwar kein Tutorial aber vielleicht hilft dir es trotzdem weiter
Klick!

Mfg
"Toleranz ist das unbehagliche Gefuehl, der Andere könnte am Ende vielleicht doch recht haben." Robert Forst

Re: [PASCAL] Rotierender Würfel

Sonntag, 25. April 2004, 01:42

3d grafik is echt n tolles thema, da kannst dich echt tagelang mit beschäftigen und trotzdem kaum was hinkriegen ;D ;)

LaNcom

Senior Member

Re: [PASCAL] Rotierender Würfel

Sonntag, 25. April 2004, 04:40

Och, ich habe meinen ersten rotierenden Würfel (mit Textur und Flat Shading) in ein paar Stunden zusammengekloppt (C++, OpenGL, X11)... Nur _mehr_ hinzubekommen - daran hänge ich heute noch! :-)
"Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music." -- Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.

Re: [PASCAL] Rotierender Würfel

Sonntag, 25. April 2004, 14:10

ich glaube nicht dass opengl hier überhaupt zur debatte steht ::) ;)

Re: [PASCAL] Rotierender Würfel

Sonntag, 25. April 2004, 15:56

Hmm ... ich auch nicht ;D

MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
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powerslide

unregistriert

Re: [PASCAL] Rotierender Würfel

Sonntag, 25. April 2004, 16:57

hmm.. ich schau immer nur begeistert nem kollegn zu.. der hat momentan ca 14k zeilen an code um für seine simulationen direct x 9 zu verwenden *hihi*