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[Spiel] Hintergründe zeichnen

Samstag, 5. Juni 2004, 11:05

Hi!

Ich möchte Hintergründe für ein PC-Spiel zeichnen. Letztendlich sollen die Bilder 320x200 Pixel groß sein.

1. Wie pack ich das am besten an?
2. Kann ich eine eingescannte Bleistiftzeichnung am PC nachkolorieren? Wenn ja, wie?
3. Wenn ich Farbzeichnungen male, welche "Farbe" sollte ich nehmen? Buntstifte, Fasermaler oder welche?
4. Wie groß sollten denn meine Zeichnungen (egal ob nur Bleistift oder gleich in Farbe) sein, damit sie eingescannt auf 320x200 gut ausschauen?
5. Oder sollte ich lieber gleich am PC zeichnen? (à la Monkey Island 1)

Btw: Ich hab kein PC-Zeichenbrett.

Schonmal danke für eure Tipps bzw. sontigen Antworten. :D

MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
UltraStar Manager 1.7.2 | Infos zu meinem PC | .o0 DeathSpank 0o.

Re: [Spiel] Hintergründe zeichnen

Samstag, 5. Juni 2004, 12:39

ich würde das direkt am pc zeichnen, das geht auch mit ner maus

SkyCAM

unregistriert

Re: [Spiel] Hintergründe zeichnen

Samstag, 5. Juni 2004, 12:47

Schwarzweiß Strichzeichnung machen und scannen. Anschließend am besten vektorisieren und digital nachcolorieren. Der Vorteil ist Du hast keinerlei Probleme die Bilder in irgendeiner Auflösung weiterzuverwenden.
Für halbwegs gutes Arbeiten empfehle ich Dich die Adobe Produktreihe (nein sowas wirst Du mit Freeware / Share leider nicht mehr bewerkstelligen können, Ausnahme das nachcolorieren mit gimp eventuell). Außerdem sollte der Scanner was taugen mit dem Du die Sachen in dem PC bringen willst. Mein persönlicher Vektorisierungfavorit ist Silhouette ein professionelles Plug-In für Illustrator was wirklich magische Dienste verrichtet. Ansonsten funktioniert Adobe Streamline aber auch sehr gut. Anschließend exportiere ich das Bild als EPS in Photoshop und zwar in der von mir gewünschten dpi Größe und coloriere das ganze.
Die Präferenz ob Du freihändisch zeichnen willst oder direkt digital am PC liegt an Deinen Fähigkeiten. Ich persönlich kann eigentlich mit der Mouse nur Matte Paintings bearbeiten aber nicht wirklich gut ALLES zeichnen.

Re: [Spiel] Hintergründe zeichnen

Samstag, 5. Juni 2004, 16:50

Schau dir dieses Tutorial an. Da bekommst du erste Eindrücke wie das Ablaufen könnte mit dem Zeichnen, Scannen und dann Einfärben.

Re: [Spiel] Hintergründe zeichnen

Samstag, 5. Juni 2004, 19:17

Zitat von »Shoggy«

Schau dir dieses Tutorial an. Da bekommst du erste Eindrücke wie das Ablaufen könnte mit dem Zeichnen, Scannen und dann Einfärben.


Was nehmen die da für ein Programm?

MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
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Re: [Spiel] Hintergründe zeichnen

Samstag, 5. Juni 2004, 19:26

Das müsste Photoshop auf nem Mac sein.

Re: [Spiel] Hintergründe zeichnen

Sonntag, 6. Juni 2004, 11:22

Hmm.. ich habs mal probiert. Aber richtig zufriedenstellend ists nicht.

Hab mal gelesen, dass die Hintergründe für die alten DOS-Adventures mit Deluxe Paint gezeichnet wurden.

Ob's dafür irgendwo ein Tutorial oder ein Online Handbuch gibt?

MfG
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SX

Senior Member

Re: [Spiel] Hintergründe zeichnen

Montag, 7. Juni 2004, 22:03

Zitat von »Shoggy«

Das müsste Photoshop auf nem Mac sein.


man was bist du fürn lamer !!!!!!
das is gimp unter linux ;)
gibts übgrigens als open source zum download auch für windows!!!