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[S] 256-Farben-Malprogramm

Sonntag, 23. Oktober 2005, 21:48

Ich suche einen kostenloses Zeichenprogramm, das folgendes kann:

[*] 256 Farben Palette
[*] geditherte Farbverläufe (Kreis, Rechteck usw..), wie in DeluxePaint, Pro Motion oder ... *fällt mir grad nicht ein*
[*] geglättete Linien/Punkte (mit Palettenfarben)
[*] Layerunterstützung (wichtig!!!)
[*] Exportformate: BMP, PNG und evtl. JPG

Kennt ihr da was?

MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
UltraStar Manager 1.7.2 | Infos zu meinem PC | .o0 DeathSpank 0o.

LaNcom

Senior Member

Re: [S] 256-Farben-Malprogramm

Sonntag, 23. Oktober 2005, 22:24

Aura DV (schwer zu bekommen), Dogwaffle, TVPaint (Amiga, läuft mit UAE), Gimp natürlich...
"Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music." -- Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.

Re: [S] 256-Farben-Malprogramm

Montag, 24. Oktober 2005, 00:05

Gimp kann geditherte Verläufe?

MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
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LaNcom

Senior Member

Re: [S] 256-Farben-Malprogramm

Montag, 24. Oktober 2005, 04:19

Theoretisch kann fast jedes Malprogramm Dithering, weil das beim Runterkonvertieren der Farbtiefe eine der naheliegenden möglichen Techniken ist (Näherungswerte als Farbflächen oder eben Dithering).

Was willst Du denn konkret machen? Weil, ist es nicht sinnvoller, die Bilder in einer höheren Farbtiefe zu erstellen und anschließend zu konvertieren? So mache ich üblicherweise Bilder mit reduzierter Palette (als 32bit angelegt, mit selektiver Palette gezeichnet, Gradienten und Ähnliches von Hand gezeichnet - sieht ohnehin sauberer aus, weil mathematisch richtig nicht unbedingt angenehm für's Auge sein muss). Nebenbei, wenn Du sagst, Du willst mit einer 256 Farben Palette arbeiten, meinst Du dann normale 8bit, oder eine selektive Palette?

PS: Ich benutze dafür allerdings keinen Gimp oder so, sondern das zu Unrecht völlig unbekannte Aura/ Mirage von TVPaint. Wird u.A. von Oscar-Preisträgern wie Paul Fierlinger benutzt, aber auch von Demo-Szene Gruppen wie Pulse, und die Community ist sehr klein aber extrem fein, freundlich und hilfreich - wo sonst bekommt man im offiziellen Forum direkt Hilfe vom Lead-Coder (Sebastien), dem Chef (Paul) oder einem Academy-Award Gewinner (noch ein Paul)? Das ist aber beileibe nicht kostenlos - aber immer noch billiger als der peinliche Photoshop-Murks... ;-) Deshalb, solltest Du keine Paar-Hundert Öhre springen lassen wollen, versuche, Aura DV zu organisieren. Was besseres für Umsonst ist eigentlich kaum zu bekommen. Wenn Du's irgendwo im Netz finden solltest, zieh's Dir einfach (DV jetzt, nicht das 'große' Aura - obwohl das die 400 Euro echt wert ist). Newtek, der damalige Vertrieb, hat's ohnehin verschenkt - konnte man bei allen Newtek Händlern kostenlos mitnehmen...
"Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music." -- Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989.

Re: [S] 256-Farben-Malprogramm

Montag, 24. Oktober 2005, 09:28

Sowas kann man nicht mit 32-bit malen und dann runterrechnen:



Da muss man schon gleich mit 256 Farben im Bild hantieren.

MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
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