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Minkey Island 3 und DirectX von heute....

Sonntag, 16. April 2006, 21:31

Hi,

ich hab eben in ner Retrolaune Lust gehabt aud MI3. Nur lässt sich das Spiel leider nicht starten, da kein DirectX 5.0 installiert ist.... ::)

Ein aktuelles DirectX ist natürlich vorhanden.

Kann ich MI3 irgendwie davon überzeugen, auch mit der aktuellen version zu starten?
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Re: Minkey Island 3 und DirectX von heute....

Sonntag, 16. April 2006, 21:32

scummvm runterladen und damit starten.

Re: Minkey Island 3 und DirectX von heute....

Sonntag, 16. April 2006, 21:36

Mist, ich hatte sowas befürchtet....

Was is denn SCUMMVM genau? Hört sich allerdings schon fast an, als ob es von Lucas selbst käme.... ;D SCUMM regelt!

Ist das dann auch das Proggi, mit dem ich die ganzen alten Klassiker wieder ans Laufen bringe?
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Re: Minkey Island 3 und DirectX von heute....

Sonntag, 16. April 2006, 21:40

Edit, hab die HP von ScummVM gefunden und mich schlauer gemacht! THX! :)

Nachschlagfrage: Gibts auch was für MI1 und 2...?
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Re: Minkey Island 3 und DirectX von heute....

Sonntag, 16. April 2006, 21:42

Zitat von »SpeedCat«

Edit, hab die HP von ScummVM gefunden und mich schlauer gemacht! THX! :)

Nachschlagfrage: Gibts auch was für MI1 und 2...?



auch scummVM oder dosbox

Re: Minkey Island 3 und DirectX von heute....

Sonntag, 16. April 2006, 21:44

Sind bestimmt voll die b00nigen Fragen, aber...


ScummVM sagt mir, in der angegebenen Directory wäre kein installiertes Spiel zu finden. Was tu ich nun? Das verzeichnis stimmt in jedem Fall...
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Re: Minkey Island 3 und DirectX von heute....

Sonntag, 16. April 2006, 22:10

es gibt auf der scummvm-seite eine seite wo drafsteht, wie man welches spiel zum laufen bekommt. bei mi3 alle dateien von den cds in einen ordner tun und den scummvm zum fressen geben.

Re: Minkey Island 3 und DirectX von heute....

Montag, 17. April 2006, 00:17

Du musst das Ressource-Verzeichnis angeben. Am besten beide CDs auf HDD kopieren.

MfG
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Re: Minkey Island 3 und DirectX von heute....

Montag, 17. April 2006, 01:18

Alles klaro,

danke Jungs! :D
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Re: Minkey Island 3 und DirectX von heute....

Montag, 17. April 2006, 04:09

bei mir läufts auch ohne scummVM wenn ich windows95 im kompatibilitätsmodus angebe (eigenschaften der .exe)

Re: Minkey Island 3 und DirectX von heute....

Montag, 17. April 2006, 06:13

Zitat von »SarKnagel«

bei mir läufts auch ohne scummVM wenn ich windows95 im kompatibilitätsmodus angebe (eigenschaften der .exe)


Den einfachen Weg kann ja jeder gehen! Langweilig :P
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Re: Minkey Island 3 und DirectX von heute....

Montag, 17. April 2006, 13:31

ScummVM emuliert Monkey3 noch nicht perfekt. Wenn man die Möglichkeit hat, es ohne ScummVM zu spielen, dann sollte man diese schon wahrnehmen.

MfG
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Re: Minkey Island 3 und DirectX von heute....

Montag, 17. April 2006, 13:35

Zitat von »Saiya@Zivi«

ScummVM emuliert Monkey3 noch nicht perfekt. Wenn man die Möglichkeit hat, es ohne ScummVM zu spielen, dann sollte man diese schon wahrnehmen.

MfG


ich habe keinerlei probleme mit monkey island 3 festgestellt. den kompabilitätsmodus halte ich in etwa genauso sinnvoll. probleme kann es sicherlich mit beidem geben.

SX

Senior Member

Re: Minkey Island 3 und DirectX von heute....

Montag, 17. April 2006, 14:26

hab das auch mit kompatibilitätsmodus gemacht, nie probleme gehabt.

powerslide

unregistriert

Re: Minkey Island 3 und DirectX von heute....

Montag, 17. April 2006, 18:33

scummVM regelt zuoberst!

hab damit quasi alle lucas arts adventures am laufen.. egal ob auf pc .. mac oder ppc .. FETT!