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Supreme Commander Systemanforderungen

Sonntag, 25. Februar 2007, 01:31

Moin, ich hab vor mir Supreme Commander zuzulegen, darum wollte ich wissen welche Systemanforderungen SC hat. Ich bin allerdings im Moment länger Krankgeschrieben, komme also nicht in dei nächste Stadt, und die Angaben in diversen I-Net Versandshops sind ziemlich vage (1,8 - 3 Ghz, 512 - 1,5 Gb RAM, 3d-GraKa)
Ich hab nen AMD Athlon 3800+,
2 Gb Ram,
ne Sapphire X1600 Pro (512 Mb),
noch 70 Gb HDD frei
und DSL 6000 fürs Online Game.

Würd das Game auf dem System mit mehr als 3 fps bei der angepriesenen Einheitenzahl laufen?
Dank im voraus.
Alles Moppelkotze!

Re: Supreme Commander Systemanforderungen

Sonntag, 25. Februar 2007, 05:13

Hi

Also habe folgendes herausgefunden....

Minimum:
Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista
1.8 GHz Prozessor
512 MB RAM
8 GB freier Festplattenspeicher
128 MB Grafikkarte mit DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 Unterstützung (Nvidia 6x00 or better)
Soundkarte, Boxen oder Headset
Internetanschluss DSL oder Kabel

Empfohlen
Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista
3.0 GHz Intel oder AMD Prozessor
1 GB RAM
8 GB freier Festplattenspeicher
256 MB Grafikkarte mit DirectX 9 Vertex Shader / Pixel Shader 2.0 Unterstützung (Nvidia 6800 or better)
Soundkarte, Boxen oder Headset
Internetanschluss DSL oder Kabel

Quelle und Technische Details
http://supcom.netcaptain.de/?page=content&id=119



stimmt schon das die Angaben schwanken...aber findest hier auch deine Daten teils wieder....also sollte das Spiel solang du nicht 8xAA und 8xAF und alles anschaltest laufen...sprich steht dem nichts im wege laut den Angaben

Gruss
Rhacal...der nun pennen geht..scheiß LANs xD

Re: Supreme Commander Systemanforderungen

Sonntag, 25. Februar 2007, 09:20

leih es dir aus der videothek aus und teste es vorher.,

Re: Supreme Commander Systemanforderungen

Sonntag, 25. Februar 2007, 13:47

Moin,

Ich hab ein System ähnlich deinem (A64 3800+, 2GB Ram, Gf7600GT) und bei mir läuft es mit max. Details ganz ordentlich. Allerdings würd ich dir raten mit weniger zu spielen, weil es bei einem Einheitenlimit von 1000 pro Spieler und sehr großen Karten (81x81km) doch schon zu ruckeln anfängt.

MfG TrOuble

Re: Supreme Commander Systemanforderungen

Sonntag, 25. Februar 2007, 15:08

Danke für die Hilfe.
Werd mir das Spiel wohl holen und versuchen den Feind mit weniger Einheiten plattzumachen.
Alles Moppelkotze!

Re: Supreme Commander Systemanforderungen

Sonntag, 25. Februar 2007, 15:11

Hab grad gesehen, dass ein Patch draußen ist, der die Performance verbessern soll ... ob es was bringt kann ich dir leider (noch) nicht sagen ;)

Re: Supreme Commander Systemanforderungen

Sonntag, 25. Februar 2007, 21:34

Also bei meinem Rechner läuft es ohne Probs, auch in den Endleveln (OK, zugegeben auf einfach, aber das ist auch nicht so ganz problemlos....)
Rechner siehe sig
Ich finde aber das sich "ich bin in 5 Sekunden mit meinem Ferrari auf 100" immernoch besser anhört als "gestern hab ich mit meiner SSD nen 100GB Pornoordner in 5 Sekunden gezipt"
Wenn du den Baum, den du gleich treffen wirst, sehen kannst, nennt man das untersteuern. Wenn du ihn nur hören und fühlen kannst wars übersteuern!

DUI

Senior Member

Re: Supreme Commander Systemanforderungen

Sonntag, 25. Februar 2007, 21:40

Warum testest Du nicht einfach die Demo?

bei meinem Rechner (AMD Opteron 2,7GHz) war in der Demo-Mission bei +6/10-Geschwindigkeitsstufe Schluss - dann fing es an zu ruckeln.

Denke also, dass es auch ohne Zeitbeschleunigung bei größeren Karten zu Problemen kommen könnte.

Nebenbei: mir sagt das Spiel nicht zu. Die meiste Zeit habe ich weit herausgezoomt verbracht, so dass die Einheiten nur als Symbole angezeigt wurden. Das verdirbt meiner Meinung nach die Atmosphäre, die bspw. Total Annihilation ausmachte.

Grüße
DUI

Re: Supreme Commander Systemanforderungen

Sonntag, 25. Februar 2007, 22:37

Zitat von »DUI«


Nebenbei: mir sagt das Spiel nicht zu. Die meiste Zeit habe ich weit herausgezoomt verbracht, so dass die Einheiten nur als Symbole angezeigt wurden. Das verdirbt meiner Meinung nach die Atmosphäre, die bspw. Total Annihilation ausmachte.

Grüße
DUI


Off Topic:

Das heraus- und hereinzoomen ist revolutionär!
Als ehemaliger TA Spieler ist die Übersicht mit den strategischen Zeichen, der Hit, denn in den Zoomstufen würde man Einheitendetaills, oder vielmehr Arten gar nicht mehr erkennen können!
Ich als ehemaliger Soldat habe damit keine Probleme, sondern eher Vorteile, denn so schnell kann man die Lage gar nicht sondieren als das man mit taktischen Zeichen arbeitet und am Ende dann die Detaills im Heranzoomen zu sehen ist fantastisch.

Das aber nur am Rande 8)
Ich finde aber das sich "ich bin in 5 Sekunden mit meinem Ferrari auf 100" immernoch besser anhört als "gestern hab ich mit meiner SSD nen 100GB Pornoordner in 5 Sekunden gezipt"
Wenn du den Baum, den du gleich treffen wirst, sehen kannst, nennt man das untersteuern. Wenn du ihn nur hören und fühlen kannst wars übersteuern!

Incubator_90

unregistriert

Re: Supreme Commander Systemanforderungen

Dienstag, 27. Februar 2007, 13:31

Hi Leute

Kann mir irgendjemand sagen ob ich Internet zwingend brauche. Auf nem offiziellen Forum stand dass man Internet nur fürs online spielen braucht, aber als ich Supreme Commander kaufen wollte stand auf der Verpackung drauf dass man Internet benötigt. Die Verkäufer konnten mir auch nicht weiterhelfen und im Internet hab ich auch nichts gefunden. Jetzt hoff ich das jemand der das Spiel hat mir sagen kann ob man Internet zwingend benötigt.

Re: Supreme Commander Systemanforderungen

Mittwoch, 28. Februar 2007, 15:55

Supreme Commander ist nich von Valve und braucht kein Steam xD
Somit kannst du das installieren auch ohne Internetanschluss und spielen, wird nur eben beim Online spielen gebraucht...
Ansonsten brauchst du meines wissens keinen Internetanschluss umd as Game Solo zu spielen

Re: Supreme Commander Systemanforderungen

Mittwoch, 28. Februar 2007, 19:44

also die grafik is schon heftig, wurde wirklich gut ...

hab zwei opteron @ 2,8 ghz und 2x 6800u im sli und es ruckelt im multiplayer schon heftig .. bei 100 units im bild

aber echt hammer game, der name des nuklear uboots "plan b" finde ich sehr getroffen .. :-)

Re: Supreme Commander Systemanforderungen

Mittwoch, 28. Februar 2007, 20:40

Ja der Name bringts echt auf dem Punkt mit dem Plan-B

Was mich nur gerade frage warumd as bei dir ruckelt...
Hab ein D805@3,4 und eine Geforce 7800GTX und dort ruckelt rein garnichts selbst bei höheren Einheiten zahlen...aber nun gut egaaaal

Das game ist schonmal gut gelungen, finde es zwar schade das es nicht sooo viele Einheiten gibt...aber das herauszoomen und diese Riesenkarten, die jede menge Taktik erlauben finde ich einfach nur genial..auch das man keine Ressourcen mehr brauch, finde das eh ab und an lächerlich...man sammelt und gibt es wieder aus...dort spart man sich die Zeit und kann gleich in die vollen...und ein "Tank-Rush" ala C&C etc ist auch nich möglich^^

Re: Supreme Commander Systemanforderungen

Mittwoch, 28. Februar 2007, 23:30

Ich hab das Spiel gestern bekommen.
Der stufenlose Zoom ist einfach nur cool. Ich hab bei mir mittlere Details eingestellt und es ruckelt nur seltenst mal auf den 81 x 81 km Karten.
Nur mit den Aeon kann ich mich nicht so recht anfreunden, ich komm mit dem Völkchen nicht klar.
Alles Moppelkotze!

Re: Supreme Commander Systemanforderungen

Donnerstag, 1. März 2007, 12:31

Zitat von »Haegar«

Ich hab das Spiel gestern bekommen.
Der stufenlose Zoom ist einfach nur cool. Ich hab bei mir mittlere Details eingestellt und es ruckelt nur seltenst mal auf den 81 x 81 km Karten.
Nur mit den Aeon kann ich mich nicht so recht anfreunden, ich komm mit dem Völkchen nicht klar.


Dann mach Sie einfach platt ;D
Ich finde aber das sich "ich bin in 5 Sekunden mit meinem Ferrari auf 100" immernoch besser anhört als "gestern hab ich mit meiner SSD nen 100GB Pornoordner in 5 Sekunden gezipt"
Wenn du den Baum, den du gleich treffen wirst, sehen kannst, nennt man das untersteuern. Wenn du ihn nur hören und fühlen kannst wars übersteuern!

Re: Supreme Commander Systemanforderungen

Samstag, 3. März 2007, 01:13

sacht mal, weiss jemand, wie man die Demo auf eine Nvidia 5900 zum laufen bekommt? ;)

Ich würde die gerne ausprobieren, aber meckert mit mir über nicht erfüllte Mindestanforderungen, und das muss die Graka sein...


Und nen neuen Rechner wollte ich mir eigentlich _noch_ nicht kaufen...
c++: The power, elegance and simplicity of a hand grenade.

Re: Supreme Commander Systemanforderungen

Samstag, 3. März 2007, 11:56

Zitat von »Clark«

sacht mal, weiss jemand, wie man die Demo auf eine Nvidia 5900 zum laufen bekommt? ;)

Ich würde die gerne ausprobieren, aber meckert mit mir über nicht erfüllte Mindestanforderungen, und das muss die Graka sein...


Und nen neuen Rechner wollte ich mir eigentlich _noch_ nicht kaufen...


Nur weil der Aschenbecher voll ist kaufst du kein neues Auto - oder?

Kauf einfach eine etwas bessere GraKa und schon gehts.
Spass würdest du wohl auf deiner eh nicht haben.
Ich finde aber das sich "ich bin in 5 Sekunden mit meinem Ferrari auf 100" immernoch besser anhört als "gestern hab ich mit meiner SSD nen 100GB Pornoordner in 5 Sekunden gezipt"
Wenn du den Baum, den du gleich treffen wirst, sehen kannst, nennt man das untersteuern. Wenn du ihn nur hören und fühlen kannst wars übersteuern!

Re: Supreme Commander Systemanforderungen

Montag, 5. März 2007, 00:38

Zitat von »RedFlag1970«



Nur weil der Aschenbecher voll ist kaufst du kein neues Auto - oder?

Kauf einfach eine etwas bessere GraKa und schon gehts.
Spass würdest du wohl auf deiner eh nicht haben.


Ich bin Nichtraucher ;)

Nein, ne neue Graka kostet einfach ne Menge Geld (wenn sie was taugen soll), und wäre mit einem neuen Rechner inkompatibel.

D.h. sinnvoll wäre es wenn dann wohl eh nur einen neuen Rechner mit neuer Graka zu kaufen.

PS: Ich wollte an der Demo keinen Spass haben, ich wollte nur wissen, wie sich das Spiel so verhält, wie es ausschaut, etc. (Nagut, fürs ausschaun würde die Graka wohl definitiv net reichen...)
c++: The power, elegance and simplicity of a hand grenade.

Re: Supreme Commander Systemanforderungen

Montag, 5. März 2007, 00:49

Gut, ich habs noch nicht mit wirklich vielen Einheiten getestet, aber ich habs getestet :)

Core2Duo E6600, Radeon X800Pro, 1GB DDR-RAM

Eingestellt habe ich mittlere Details und die Auflösungen 1280*1024 und 1024*768 (das Dual-Monitor-Feature ist einfach zu geil) und es ruckelt. Aber es ruckelt in erträglichem Maße und das Ruckeln wird durch die pure Faszination des Strategiespiels mit zwei Monitoren überdeckt. Ich werde es morgen oder übermorgen nochmal mit wenigen Details probieren.