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DirectX 10 für Windows XP Prof. SP2 ???

Freitag, 3. Oktober 2008, 16:40

Hallo,

eine lange Zeit war es nicht möglich DirectX 10 auf XP zu installieren, obwohl einige "Packages" angeboten worden.

Wie sieht das mitlerweile aus? Gibt es denn nun endlich mal DX10 für XP???

Die zweite Frage die mich interessiert ist, welches Vista denn am "Besten" ist, also vergleichbar mit Windows XP. Ultimate 64?

Re: DirectX 10 für Windows XP Prof. SP2 ???

Freitag, 3. Oktober 2008, 17:05

das "beste" vista wäre dann wohl die ultimate version.
ob man die features und den mehrpreis allerdings bruach musst du selber wissen.

bin aktuell am überlegen ob ich wechseln soll wobei eigentlich nur dx 10 dafür spricht.
und die tatsache das ich das die 64bit version nehmen würde und 4gb ram effektiv nutzen kann

ansonsten bin ich eigentlich sehr zufrieden mit xp

edit:
ne ganz nette gegenüberstellung finde ich

Re: DirectX 10 für Windows XP Prof. SP2 ???

Freitag, 3. Oktober 2008, 17:09

DX10 gibt es nicht für XP und wird es auch nicht geben.

Ich selber habe Vista Ultimate und ich sehe kein unterschied zu Home Premium.

Wenn du Vista nimmst dann die 64bit Version wegen 4GB Ram.

Re: DirectX 10 für Windows XP Prof. SP2 ???

Freitag, 3. Oktober 2008, 17:39

Warum wechseln ?

Ich hab fü DX10 Games ne eigene Partition und wechsle den per Bootmanager zwischen XP und Vista.
So kann ich immer wählen, was ich gerade will....für alles auser zocken im Zweifelsfall XP.
******* *******

Re: DirectX 10 für Windows XP Prof. SP2 ???

Freitag, 3. Oktober 2008, 17:48

mit wechseln meinte ich eher das geld in vista investieren ;)
das ich mir noch nicht sicher bin obs mir das wert ist.

da mich an vista auch so eingies stört, wie z.b das ständige "sind sie sicher"^^.

Re: DirectX 10 für Windows XP Prof. SP2 ???

Freitag, 3. Oktober 2008, 17:57

Was man ja abschalten kann...

Ich bin lange XP verfechter gewesen...aber vor ein paar Monaten hab ich mir denn Vista Ultimate 64 auf der Cebit gekauft und bin seither zufrieden damit, ohne probleme...
Und ehrlich gesagt empfinde ich es auch nicht wirklich schlechter oder besser als XP das Aero gedöns sieht hübsch aus und dieses ewige gewechsle zwischen XP und vista kam für mich nicht in frage...
i5 2500k | MSI-P67A-GD55 | HD6950 @ 6970 | Intel SSD 80GB G2 | Samsung F3 1TB & Samsung F4 2TB | 8GB G.Skill

Re: DirectX 10 für Windows XP Prof. SP2 ???

Freitag, 3. Oktober 2008, 18:00

Bei mir tobt auch schon lange der Kampf, ob ich wechseln sollte oder nicht, aber irgendwie sehe ich einfach keinen Grund ? Hat Vista bei irgendwas Vorteile, außer DX10 ?

Re: DirectX 10 für Windows XP Prof. SP2 ???

Freitag, 3. Oktober 2008, 18:19

Nein, eigentlich hat Vista keine weiteren Vorteile, außer DX10 und das ist für mich schon ein riesen Knackpunkt. Andauernd zwischen Betriebssystemen hin und her wechseln würde mir auf den Sack gehen.
Die Business Edition scheint aber genau das zu sein, was ich suche, denn die Ultimate Version hat kaum mehr Funktionen die ich sowieso nicht brauche.

Re: DirectX 10 für Windows XP Prof. SP2 ???

Freitag, 3. Oktober 2008, 22:26

naja sagen wirs mal wie es ist

der einzige wirkliche unterschied ist dass man vista noch mehr abspecken muss als man das schon mit xp machen musste

und nur wegen der oberfläche oder DX10 ist es sicher sein geld nicht wert

für leute die arbeiten wollen und nicht auf diese bunte unnötige design stehen sehe ich echt keinen bedarf zum wechseln

noch dazu sind die preise für ein gui updatepack echt sehr überhöht und ungerechfertigt

für den preis kann man sich vor allem weniger bugs erwarten
For Windows reboot
for Linux be root

Re: DirectX 10 für Windows XP Prof. SP2 ???

Samstag, 4. Oktober 2008, 01:45

Wenn man 4 GB Hauptspeicher verbauen und komplett nutzen will, braucht man nicht zwangsweise ein 64-Bit-OS.

Sofern der Mainboard-Chipsatz "Memory Remapping" sauber unterstützt, genügt auch Windows XP 32-Bit mit PAE.

Fehlt dieses Feature klappts nichtmal mit Vista 64-Bit. ;)

Grüße
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
UltraStar Manager 1.7.2 | Infos zu meinem PC | .o0 DeathSpank 0o.

Re: DirectX 10 für Windows XP Prof. SP2 ???

Samstag, 4. Oktober 2008, 17:56

auch remapping ist keine garantie die vollen 4 GB nutzen zu können... meist ist bei 3,5 ca. ende der Fahnenstange...

zudem ist der wechsel auf native 64Bit Architekturen lange überfällig... ;)

Man In Blue
A sinking ship is still a ship!

Re: DirectX 10 für Windows XP Prof. SP2 ???

Samstag, 4. Oktober 2008, 18:48

Hatte ich grundsätzlich vor...wozu kaufe ich mir denn einen 64 Bit Prozessor, wenn ich ihn nicht nutze ???
Alleine dies ist schon der Grund für einen Wechsel zu Windoof Sch!sta, dann habe ich eine DX10 Graka ... wieso also mit DX9.0c rumeiern, wenn ich Spiele auch mit DX10 spielen kann.

Re: DirectX 10 für Windows XP Prof. SP2 ???

Sonntag, 5. Oktober 2008, 03:23

Zitat von »Man_In_Blue«

auch remapping ist keine garantie die vollen 4 GB nutzen zu können... meist ist bei 3,5 ca. ende der Fahnenstange...

zudem ist der wechsel auf native 64Bit Architekturen lange überfällig...  ;)

Man In Blue


Sollte es wirklich so nicht gehen, wird auch ein 64-Bit-OS nicht helfen. ;)

Grüße
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Re: DirectX 10 für Windows XP Prof. SP2 ???

Sonntag, 5. Oktober 2008, 04:06

Zitat von »saiya«



Sollte es wirklich so nicht gehen, wird auch ein 64-Bit-OS nicht helfen. ;)

Grüße


öm... doch?  ::)

Das Problem ist, das remapping einen fest im BIOS difinierten Speicherbereich um-adressiert... egal ob dieser nun genutzt/gebraucht wird oder nicht... sprich remapping passt sich NICHT an die tatsächlichen bedürfnisse des OS an... zB. bringt es nichts das 1. Gigabyte Speicher auf die Adressposition des. 2. Gigabyte zu mappen... da beide bereiche eh für den Systemspeicher genutzt worden wären...

Teilweise ist der reservierte Speicherbereich auch einfach größer als der bereich der sich remappen lässt...

usw.

mit nem 64 Bit OS kann ich teoretisch um die 128 GB Ram adressieren... da bekäme man die Probleme also erst mit dem 127 GB...

Man In Blue :P
A sinking ship is still a ship!

Re: DirectX 10 für Windows XP Prof. SP2 ???

Sonntag, 5. Oktober 2008, 13:05

Ich werde hier mal demnächst posten, ob ich recht hatte. Mein Mitbewohner wird sich für sein T61 noch 2 GB kaufen.

WinXP Pro Sp3 + PAE (36 Bit) sollten ausreichen um alle 4 GB zu adressieren. ;) Der Chipsatz unterstützt Memory Remapping "sauber".

Grüße
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
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Re: DirectX 10 für Windows XP Prof. SP2 ???

Montag, 6. Oktober 2008, 14:26

Zitat von »Man_In_Blue«

auch remapping ist keine garantie die vollen 4 GB nutzen zu können... meist ist bei 3,5 ca. ende der Fahnenstange...

zudem ist der wechsel auf native 64Bit Architekturen lange überfällig... ;)

Man In Blue


soweit ich weiß werden schon 4gb genutzt. allerdings wollen grafikkarten, soundkarten, controllerspeicher auch adressiert werden.