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Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 02:34

Starforce3 ist nicht wirklich geknackt oder meinst du das abstöpseln aller cd laufwerke ist wirklich komfortabel.
Btw gibts deswegen auch noch kein scene rls von den spielen.


achso was zum topic: hab das spiel heute gekauft 39€ im media markt, leider muss ich wohl doch erstmal die "andere" version zocken dvd-laufwerk im eimer ;(
Sig und Avatar wurde gelöscht, siehe Forumregeln!

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 02:37

am besten unterhalten wir uns jetzt darüber wie man starforce3 knackt ;D oder sonst irgendwie spiele illegal verbreitet

würd mal schwer zu raten zum topic zurück zu kehren ;)

@ topic: ich hab leider hl2 noch net, aber wenn ich jetzt dauernd von problemen höre überleg ich mir im moment wirklich noch zu warten bis patches etc. raus sind dmait ich nen reibungslosen start hab
Steve Jobs: "Wenn Computer so schlau sind, wäre es dann nicht sinnvoller, den Computern etwas über die Menschen beizubringen, statt den Menschen den Umgang mit Computern zu lehren?"

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 02:40

Das war also Halflife 2 [br]
Beginn Dienstag 12:00 [br]
Ende Jetzt  ;D[br]

@ topic (damit hab ich ja anscheinend was losgetreten ;D)[br]
bis auf Laderuckler (trotz 1Gb Ram :-/ )[br]und langen Ladezeiten (RAID0 ?!)
und einem Absturz wegen ICQ ;D[br]
Überragende Grafik, spannendes Gameplay und beeindruckende Pyhsikengine[br]
Auch ideal um die Wakü zu testen (CPU lt.Bios Idle : 37° 1 Stunde HL2: 55° ::) )
Aber jetzt erstmal gute N8
Mein ebay
Si vis pacem, para bellum

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 02:41

auf welcher stufe ?
Sig und Avatar wurde gelöscht, siehe Forumregeln!

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 02:42

breeze_, du brauchst die Laufwerke nicht abklemmen. Wie schon gesagt entfernen wir uns aber immer mehr vom eigentlichen Thema :P

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 02:54

Zitat von »Garfield«

Das war also Halflife 2 [br]
Beginn Dienstag 12:00 [br]
Ende Jetzt  ;D[br]

@ topic (damit hab ich ja anscheinend was losgetreten ;D)[br]
bis auf Laderuckler (trotz 1Gb Ram  :-/ )[br]und langen Ladezeiten (RAID0 ?!)
und einem Absturz wegen ICQ  ;D[br]
Überragende Grafik, spannendes Gameplay und beeindruckende Pyhsikengine[br]
Auch ideal um die Wakü zu testen (CPU lt.Bios Idle : 37° 1 Stunde HL2: 55°  ::) )
Aber jetzt erstmal gute N8

Hab es nun auch Durch, beginn Dienstag Abend das Ende kam gerade eben.

Ich hatte in den Stunden die ich es gespielt habe (22 - ca. 01:00) keine Probleme mit dem Game keinen Absturz noch konnte ich ärgerliche Grafikfehler erkennen.

Doom³ lief bei mir aber auch ohne Absturz durch.

Mein Fazit rundum gelungenes Game.

Das ich aber noch einmal Zocken werde, sobald ich mir mal eine anständige Grafikkarte geholt habe ;)
Prost Wakü Auflösung unter anderem Aquatube Plexiglas Sonderserie!! Klick mich!!

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 03:08

Zitat von »Sunhawk«

@ Yogi

Wieviele Stunden würdest du HL2 laufen lassen um sagen zu können das es stable läuft?

Habe 18 h durchgehend daran gedaddelt und es gab KEIN Problem.

Die Leute die Probleme haben sollten einmal unter WIN XP SP2 installen und alles up to date bringen ;) da liegen die meisten Abstürze begraben.

Bevor du hier noch mehr Unfug verbreitest kaufe dir mal das Game. Leute die nur schlechtes von sich geben und nichteinmal objektiv testen können, sollten lieber nix posten.

mfg Sunhawk

was bei dir läuft, ist nicht repräsentativ, sondern die masse von erfahrungen. und genau darauf beziehe ich mich, da brauche ich mir nicht das spiel kaufen, um eine unbedeutende stimme mehr zur stabilitätsfrage beizusteuern.

die leute, auf die ich mich auch beziehe - nämlich tester der c't - werden höchstvermutlich winXP mit SP2 eingesetzt haben, weil das momentan das aktuelle mainstream-system ist.

im übrigen kannst du ja wohl genau so wenig objektiv testen. und überhaupt die idee, die stabilität eines spiels einzig danach zu bemessen, wie LANGE es läuft, ist einfach nur lausig. es geht hier auch um hardware-kompatibilität, um nur einen einzigen punkt zu nennen.

wenn ich hier unfug von mir gebe, dann werden die fähigen leute das schon korrekt zu erkennen und interpretieren wissen. und nur weil ich nicht so oberflächlich und verblendet das konzept hinter half-life 2 im speziellen und weiteren spielen im allgemeinen hinterfrage, sind meine beträge noch lange kein unfug.

übrigens können wir gerne die unfug-quote unserer (ernstgemeinten) beiträge miteinander vergleichen - und ich bin sicher, du kommst dabei nicht gut weg...

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 11:30

nicht alles so schwarz sehen 8)

also ich hatte auch null Probleme mit dem Spiel weder bei der installation noch beim spielen etc...

Wie auch immer hab ich eigentlich gar keine Lust das Spiel durch zu spielen weil es dann naja halt dann durchgespielt ist :(

Auch wenn Hl2 jetzt schon nach 2 Addons schreit... Hl2 einmal aus barneys sicht und einmal aus Alyxe Sicht :)

Nach wie vor finde ich die Grafik einfach geil auch im Vergleich zu Doom3 sieht sie einfach weniger wie eine Rendersequenz aus.

Und die Gravitiy Gun ist einfach mal das Werkzeug des Jahres sowas will ich für zuhause haben :)

Die anderen waffen benutze ich kaum noch eigentlich nur Grav und diesen Bugball

zum Thema Kopierschutz:

1 Valve ist es gelungen (ich glaube sogar als erste) ein Spiel weltweit eher zu releasen, als es in Tauschbörsen erhältlich ist

2 Gibt es im mom diverse gerüchte, das emporio es nicht geschafft hat HL2 zu cracken (da ich das spiel org hab interessiert es mich auch nicht mehr ;) )

3 angeblich soll valve selbst eine Kopie eingestellt haben

4 Welcher Kopierschutz war der für dtm2? egal es hat zwar gedauert (was auch am desinteresse am spiel liegen könnte) aber der Schutz wurde ausgehebelt

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 11:32

Zitat von »dnik«

2 Gibt es im mom diverse gerüchte, das emporio es nicht geschafft hat HL2 zu cracken (da ich das spiel org hab interessiert es mich auch nicht mehr ;) )


afaik war der offline-activation-patch schon am 15. online - womit auch punkt 1 beantwortet wäre ;)

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 12:24

Zitat von »Oster-DAP«



afaik war der offline-activation-patch schon am 15. online - womit auch punkt 1 beantwortet wäre ;)

ist mir ein rätsel warum der am 15 rauskam und nicht früher

somit halte ich auch das für ein Gerücht... denn dann hätten die emporio jungs auch nach dem letzten preload schon einen aktivierungspatch rausbringen können.

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 13:08

*zeigefinger heb*

weg von dem thema, hin zu reinem hl2 talk! sonst muss ich hier zumachen

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 13:17

Benchmark Time ;D

Demo:
http://www.thetechlounge.com/articles/hl…nstation_02.dem

Starten wie üblich mit "timedemo d1_trainstation_02", für die Konsole "-console" in der HL²-Verknüpfung anhängen, die Demo-Datei muss in "...\Steam\SteamApps\[Username]\half-life 2\hl2\" liegen.


Zockrechner:
A64 2210MHz (10x221)
X800pro @ 531/549
1GB RAM
Catalyst 4.12 Beta
WinXP SP1

1280x960
Model: High
Texture: High
Water: Reflect World
Shadow: High
AA: 4X
AF: 8X
Shader: High

d1_trainstation_02.dem
1. Durchlauf: 53.93fps
2.: 54.42
3.: 54.39


Notbuch:
Pentium-M 1.4GHz
R9700 mobile / M11 64MB
512MB RAM
Omega 2.5.90 (Cat 4.10 Beta)
WinXP SP1

1024x768
Model: Medium
Texture: Medium
Water: Simple Reflection
Shadow: Low
AA: -
AF: - (Bilinear)
Shader: High

d1_trainstation_02.dem
34.84
35.96
35.84


PS: wenn einer ne Demo mit Wasser hat (von dem Hovercraft-Level gibts eine, ich find die aber gerade nicht) raus damit! :)

PPS: ich hatte bisher noch keine Abstürze...

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 14:08

Zitat von »dnik«

zum Thema Kopierschutz:

1 Valve ist es gelungen (ich glaube sogar als erste) ein Spiel weltweit eher zu releasen, als es in Tauschbörsen erhältlich ist

2 Gibt es im mom diverse gerüchte, das emporio es nicht geschafft hat HL2 zu cracken (da ich das spiel org hab interessiert es mich auch nicht mehr ;) )

3 angeblich soll valve selbst eine Kopie eingestellt haben

4 Welcher Kopierschutz war der für dtm2? egal es hat zwar gedauert (was auch am desinteresse am spiel liegen könnte) aber der Schutz wurde ausgehebelt

zu 1: als erstes (wenn überhaupt) sicher nicht, das haben die spielehersteller schon vor vielen jahren gekonnt :P

zudem scheiß auf gerüchte. und was irgendwelche crackergruppen so treiben gehört hier auch nicht her. besonders nicht, wenn man sie cs-community-like so glorifiziert.

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 14:46

zu den leuten die zögern das spiel zu kaufen:

ärgert euch halt durch die installation, aktivierung etc durch!
der anfang ist ärgerlich, aber das spiel belohnt einen dafür wirklich! alleine wegen der gravity gun ist das spiel geil! und als eines von wenigen spielen finde ich es besser als sein eigener vorgänger!

mfg.
Gamer / Main: Gigabyte GA-EP45-DS3 @ Twinplex | AMD Athlon II X3 450 @ Cuplex XT | 4x 2048 MB Crucial | XFX Radeon HD 6950 830M XXX | OCZ Agility 3 120 GB | Super Talent Ultradrive GX MLC 64GB | Samsung EcoGreen F4 1500GB SATA II | aquaduct 240 | Lian LI V350B | Samsung 245B | Eizo S1931 | Windows 7 Enterprise 64 Bit

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 17:11

Hi,

also mit HL2 ist Valve wiedermal ein sehr gutes Spiel gelungen nur leider VIEL zu KURZ.

Aber der letzte Abschnitt ist einfach nur göttlich...........

An alle die noch nicht so weit sind, lasst es euch nicht engehen.

mfg Sunhawk

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 18:02

Zitat

zu 1: als erstes (wenn überhaupt) sicher nicht, das haben die spielehersteller schon vor vielen jahren gekonnt :P


dann zeig mal her das Spiel, dass vorher schon weltweit zur gleichen Zeit erschien ;)

Denn die "laden" Spiele wurden zum größten Teil, auch wenn es nicht erlaubt war, schon vorher verkauft.

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 18:22

Zitat von »dnik«



dann zeig mal her das Spiel, dass vorher schon weltweit zur gleichen Zeit erschien ;)

Denn die "laden" Spiele wurden zum größten Teil, auch wenn es nicht erlaubt war, schon vorher verkauft.



"Might & Magic IX" :P

MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
UltraStar Manager 1.7.2 | Infos zu meinem PC | .o0 DeathSpank 0o.

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 18:39

Zitat von »dnik«



dann zeig mal her das Spiel, dass vorher schon weltweit zur gleichen Zeit erschien ;)

Denn die "laden" Spiele wurden zum größten Teil, auch wenn es nicht erlaubt war, schon vorher verkauft.


hl2 wurde auch schon einige tage vorher verkauft. man konnte nur damit noch nix anfangen, weil man es noch nicht aktivieren konnte ;)

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 18:49

Hab bis jetzt ca. 6 Stunden ohne Probleme gezockt!

Das einzige Problem, dass ich hatte war eine defekte CD(lag aber nicht an Valve ;) )


Ich kann nur sagen KAUFT Half-Life 2 und spielt das geilste spiel aller Zeiten!

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 19:11

Zitat von »Stuermer«

Hab bis jetzt ca. 6 Stunden ohne Probleme gezockt!

Das einzige Problem, dass ich hatte war eine defekte CD(lag aber nicht an Valve ;) )


Ich kann nur sagen KAUFT Half-Life 2 und spielt das geilste spiel aller Zeiten!


Hier habens schon einige durch. Scheint wohl ein kurzer Spaß zu sein ::)

MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
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