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WoW bzw. MMORPG kritisch betrachtet...

Dienstag, 24. Januar 2006, 14:35

Hier mal bitte lesen, runterladen und anschauen:

http://www.planetlan.de/news_lanparty_9888.html

Trifft sicher nicht generell auf alle Spieler zu, aber jeder der sich im Internet aufhält und Kontakt mit Spielern hat wird sicherlich den ein oder anderen dort zuordnen können.

Re: WoW bzw. MMORPG kritisch betrachtet...

Dienstag, 24. Januar 2006, 15:26

Leider sehr langsam der Server (nur 50kb/s) gibts noch andere Mirror ?

MfG Trouble

Re: WoW bzw. MMORPG kritisch betrachtet...

Dienstag, 24. Januar 2006, 16:15

wenn ich nicht irre, handelt es sich dabei doch um software...


*schieb*
von all den dingen die mir sind verloren gegangen,
habe ich am meisten an meinem Verstand gehangen

Re: WoW bzw. MMORPG kritisch betrachtet...

Dienstag, 24. Januar 2006, 16:48

Drei Kreuze, dass ich damals nur Battlefield verfallen war.

Der Bericht spiegelt z.T. das wieder, was ich im Bekanntenkreis auch feststellen kann. "Geht nicht, ich spiel noch WoW", hieß es in der Vergangenheit öfter. Ist schon Mist, wenn man im RL nicht mehr so oft gesehen wird.
Arbeiten am Mac ist natürlich keine Arbeit, sondern sinnvoll gestaltetes Glück.

Re: WoW bzw. MMORPG kritisch betrachtet...

Dienstag, 24. Januar 2006, 17:40

Zitat von »TrOuble«

Leider sehr langsam der Server (nur 50kb/s) gibts noch andere Mirror ?

MfG Trouble


Kennst du FlashGet? ;D

MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
UltraStar Manager 1.7.2 | Infos zu meinem PC | .o0 DeathSpank 0o.

Re: WoW bzw. MMORPG kritisch betrachtet...

Dienstag, 24. Januar 2006, 17:44

Also ganz ehrlich, ich wollte das Video runterladen aber die Anzeige stand auf 4 Stunden und es wahr so lahm das ich abgebrochen habe. Bei dem Thema kann ich aber mitreden. In meiner Signatur kann man ja lesen wieviel Zeit ich mit einem MMORPG verbringe. Das ist über einen Zeitraum von 6 Monaten und entspricht in etwa einer täglichen Spieldauer von 4 Stunden.

Naja weil ich leider arbeitslos bin habe ich ne Menge Zeit zum spielen. Aber sobald irgendwas anliegt, sei es Treffen mit Freunden und so weiter, schalte ich ab.
Ansonsten würde ich vielleicht nur 2-3 Stunden am Tag spielen.
Ich glaube da bewegt man sich noch im "normalen" Rahmen.

Im Prinzip nutze ich nur die Zeit die ich früher am Fernseher verbracht habe zum spielen und gucke fast gar kein Fernsehen mehr.

Im Gegensatz zu einfachen Singleplayer Spielen, wo man anfangen und aufhören kann wie man lustig ist, muss man bei MMORPGs im Team arbeiten um erfolgreich zu sein. Das erfordert eine gewisse Abstimmung und Kommunikation untereinander.
Da kann es passieren das man eine Quest lösen will die 2 Stunden dauert und niemand weg gehen kann weil sonst das Team nicht mehr funktioniert. Deshalb ist man schon eingeschränkt weil man manchmal keine Zeit findet aufs Klo zu gehen. Hier liegt die Gefahr kein Ende zu finden.
MfG

Re: WoW bzw. MMORPG kritisch betrachtet...

Dienstag, 24. Januar 2006, 17:47

... joa, deswegen war dieses Mädchen in Korea doch auch verhungert oda?

MfG
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Re: WoW bzw. MMORPG kritisch betrachtet...

Dienstag, 24. Januar 2006, 18:05

Zitat von »Anakin«

...aber die Anzeige stand auf 4 Stunden und es wahr so lahm das ich abgebrochen habe.


Download Manager an und im Hintergrund rödeln lassen. Wenn du 4 Stunden spielst kann man den Videopendant doch im Hintergrund saugen.

Vorm Rechner verhungert... öhrm?! Und ich quäl mich hier mit ner Diät ab, wtf! Wo gibts das Spiel? ;D

Re: WoW bzw. MMORPG kritisch betrachtet...

Dienstag, 24. Januar 2006, 18:15

Gibts nen Torrent für den Film?

WoW süchtigmachend? Ja, glaube schon. Liegt vor allem am Belohnungssystem meiner Meinung nach.

andererseits schliesst man auch wieder neue soziale kontakte (TS, Gruppen bzw Raids) usw... es gibt immer zwei seiten.

so, weiterbüffeln ;)
Kyros > Radeon 5750 > Radi AMS 420 > aqualis > Laing DDC

Re: WoW bzw. MMORPG kritisch betrachtet...

Dienstag, 24. Januar 2006, 18:28

naja süchten machen tuts auf alle fälle ;D hab nen Freund von mir vor kurzem dabei erwischt wie er sich darüber aufregt das die Zugfahrt jetzt 1 Gold und 80 Silber kostet *weglach*
Steve Jobs: "Wenn Computer so schlau sind, wäre es dann nicht sinnvoller, den Computern etwas über die Menschen beizubringen, statt den Menschen den Umgang mit Computern zu lehren?"

Re: WoW bzw. MMORPG kritisch betrachtet...

Dienstag, 24. Januar 2006, 18:40

Zitat von »Xander«

naja süchten machen tuts auf alle fälle ;D hab nen Freund von mir vor kurzem dabei erwischt wie er sich darüber aufregt das die Zugfahrt jetzt 1 Gold und 80 Silber kostet *weglach*



lol ;D

na ja hab nix gelesen oda was auch immer, suchtgefahr = riesig, wichtig is das man noch seine RL friends hat !
Es gab eine Zeit vor der Zeit, als es noch keine Zeit gab .... *muharharharhar*

Re: WoW bzw. MMORPG kritisch betrachtet...

Dienstag, 24. Januar 2006, 18:46

Hab den Film mit 230 kb/s gesaugt, weil meine Leitung nicht mehr hergibt. Nur mal so am Rande...

Ich fand den Film sehr informativ und nich so realitätsfern wie die Beiträge von Frontal21.

MfG
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Re: WoW bzw. MMORPG kritisch betrachtet...

Dienstag, 24. Januar 2006, 20:00

Hab ihn noch nicht ganz durch, gefällt mir aber sehr gut, werde ich auch auf jeden Fall in meinem Weblog posten :) Habe ja auch WoW gezockt nur musste eine Pause einlegen weil ich nicht so viel Zeit hatte und habs bis heute nicht geschafft wieder anzufangen, aber mich hats damals irgendwie auch nicht so gereizt wie andere.

edit: Die Aussprache von LineAge ist auch phänomenal ! :P

Re: WoW bzw. MMORPG kritisch betrachtet...

Dienstag, 24. Januar 2006, 20:38

die berichterstattung ist wirklich vorbildlich, so muss ein spiel vorgestellt und besprochen werden.

vor knapp einem monat hab ich dann auch den spielbetrieb eingestellt..
vor allem weil es mir unangenehm war, stundenlang und fast jeden tag mit 39 anderen wieder und wieder irgendwelches viehzeug zu legen, und das finde ich ist auch das perverse an dem spiel; dass blizz das wissend abverlangt, dass man planen, wirklich termine ausmachen und organisieren muss. da hörte für mich das spiel auf. das war _arbeit_.
und meines erachtens nicht gerechtfertigt.. bis dahin machte es riesenspaß mit 5-10er-grüppchen von leuten mit denen ich sehr gerne gespielt habe, aber irgendwann kommt man an den punkt, wo man entweder im akkord PvP oder PvE machen muss um noch irgendeine beschäftigung bei dem spiel zu haben.

jetzt hab ich zwar eine menge (zuviel) zeit, aber ich denke ich kann froh sein, nicht diesem nepp verfallen zu sein. bzw ist es gut, dass mir der endgame-content absolut zu blöd war.
schön war auch der erlös, den der accountverkauf mit sich gebracht hat, so hab ich nicht einen € an dieses spiel verloren ;D

Re: WoW bzw. MMORPG kritisch betrachtet...

Dienstag, 24. Januar 2006, 22:31

aber gerade dieses planen etc kann auch sehr viel spass machen imo.
ich organisiere teilweise lieber als das ich zocke,
weil mich macht es froh wenn ich andere glücklich zocken sehe und weis das es mein verdienst ist ^^
zb...

Tim

Full Member

Re: WoW bzw. MMORPG kritisch betrachtet...

Mittwoch, 25. Januar 2006, 00:34

Zitat von »SarKnagel«

die berichterstattung ist wirklich vorbildlich, so muss ein spiel vorgestellt und besprochen werden.] ;D


Kann ich nur beistimmen wirklich gut gemacht.
Spiele auch WoW und muss leider sagen das es stimmt das es zum Zeitfresser werden kann.
Spiele immo ca. nur noch alle 2 oder 3 Tage und dann auch nur noch so 2 Stunden, aber hatte auch mal zeiten da habe ich locker 5-6Stunden am Tag gespielt, aber das ist bestimmt auch noch einiger massen normal hoffe ich doch weil es hat neu war.
Aber liegt ja an jedem selber wie strak man sich dem Spiel hingiebt.

Re: WoW bzw. MMORPG kritisch betrachtet...

Mittwoch, 25. Januar 2006, 01:15

Wie lustig... den Bericht kannte ich noch nicht. Und bevor ich den ersten Beitrag oben las hatte ich gerade heut abend mein WoW-Abo gekündigt ;)

Re: WoW bzw. MMORPG kritisch betrachtet...

Mittwoch, 25. Januar 2006, 01:37

Nein, Chris!! Nie wieder Vorbis?? Oder nur nicht mehr bezahlen?
Kyros > Radeon 5750 > Radi AMS 420 > aqualis > Laing DDC

Re: WoW bzw. MMORPG kritisch betrachtet...

Mittwoch, 25. Januar 2006, 02:02

einerseits gut dargestellt welches suchtpotential diese spiele bieten und auch das dieses suchtpotential das geschäftsmodell von zb blizzard ist.

ganz schlimm fand ich aber diese angedeutete hobbypsychologie am ende "die therapeuten sahen nicht das spiel, sondern shawns kindheit als zentrale ursache für seine lebensverweigerung".
als ob der journalist das einschätzen könnte.
Gott hat die Welt ja nur in sieben Tagen erschaffen können, weil es keine installierte Basis gab.

Re: WoW bzw. MMORPG kritisch betrachtet...

Mittwoch, 25. Januar 2006, 02:06

also ich fand den bericht weder einseitig noch überzeichnet. ich kenne sowas leider aus meinem freundeskreis.

da ich mich kenne und weiß das ich ebenfalls eher "gefährdet" bin, spiele ich nur singelplayer games. da ist das ende vorprogrammiert :)


@film: ich finde es genial das der film aus österreich kommt "ein bischen heimatstolz darf glaub ich sein :)". wenn mich nicht alles täuscht ist der sprecher aus dem digital underground von fm4 ;)

projekt nautilus rev. 3: eingestellt. die eos 30D bestimmt meine freizeit.

Zitat von »Nemesis«

andere essen chips beim fernsehen ich poliere ;D