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Re: Crysisdemo kann gezogen werden

Dienstag, 6. November 2007, 15:47

Zitat von »Athlonheizer«


Hehehehehehe
Freudscher Versprecher.
Ich hab Bauchschmerzen vor lachen.
Ich glaub ich schmeiß mich hintern Bus.
;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D



Jaja BLA BLA BLA xD. Ich finde das ganze hat genug Story. Ist was vom Himmel gefallen und euer Forscherteam is futsch. Also geht ihr sie suchen und auf einmal kommen Aliens. Die muss man natürlich alle kaputt machen und wenn man das geschafft hat, weiß man warum die Forscher futsch waren. End of story
;D ;D ;D :P

Re: Crysisdemo kann gezogen werden

Montag, 12. November 2007, 13:44

Habe mit einer Club 3D 8800 GTX (20% übertaktet) in very high ca. 20-25 Frames per Second- laut Fraps.
Meinen Core Duo 6300 hatte ich spasseshalber von 3,4 GHz auf Normaltakt runtergefahren.
Ergebnis null Unterschied- da war ich schon etwas baff, dachte nicht, dass die Prozessorleistung so eine untergeordnete Rolle spielt.

Da kitzelt man schon jedes MHz raus... ;D
"...mein Bruder macht Airbrusch und macht die fetten Harlidavidson von den dicken Rockern mit den Bärten und starken Armen, und glaube mir eine Nase oder so wie dein Case wäre sein Todesurteil. "

Re: Crysisdemo kann gezogen werden

Montag, 12. November 2007, 14:36

Erstaunt mich da cpu auslastung stellenweise nahe 100% :o
M.-Sys: Gigabyte GA-FX-58-extreme / 920@4Ghz / 6gig Corsair / r9 290 all AC



Wäre es nicht adäquat, den Usus heterogener Termini zu minimieren?
(Sollte man nicht weniger Fremdworte verwenden?)


Religionskriege sind Konflikte zwischen erwachsenen Menschen, bei denen es darum geht, wer den cooleren, imaginaeren Freund hat

Re: Crysisdemo kann gezogen werden

Montag, 12. November 2007, 15:26

Zitat von »Papa_Schlumpf«

Erstaunt mich da cpu auslastung stellenweise nahe 100% :o



bei mir bleibt die cpu auslastung egal ob mit 3ghz oder 3,4ghz konstant bei 60%.

in games mit Unreal3 Engine ist die cpu voll ausgelastet.

Re: Crysisdemo kann gezogen werden

Montag, 12. November 2007, 15:38

Zitat von »area50«




bei mir bleibt die cpu auslastung egal ob mit 3ghz oder 3,4ghz konstant bei 60%.

in games mit Unreal3 Engine ist die cpu voll ausgelastet.


Welche grafikkarte hast du ???
M.-Sys: Gigabyte GA-FX-58-extreme / 920@4Ghz / 6gig Corsair / r9 290 all AC



Wäre es nicht adäquat, den Usus heterogener Termini zu minimieren?
(Sollte man nicht weniger Fremdworte verwenden?)


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Re: Crysisdemo kann gezogen werden

Montag, 12. November 2007, 15:41

HD2900Pro@900/1000

Re: Crysisdemo kann gezogen werden

Montag, 12. November 2007, 16:29

Hum köööönnte sein das die cpu da auf daten warten muss :P ;D
Also alles auf high und 16x antial. komm ich grad so noch auf 20-30fps... und die cpu rennt dann so bei 80-90%. Wobei beide recht gut ausgelastet sind. ;)
M.-Sys: Gigabyte GA-FX-58-extreme / 920@4Ghz / 6gig Corsair / r9 290 all AC



Wäre es nicht adäquat, den Usus heterogener Termini zu minimieren?
(Sollte man nicht weniger Fremdworte verwenden?)


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Re: Crysisdemo kann gezogen werden

Montag, 12. November 2007, 16:33

ich spiele in 1680*1050 details auf high, die fps aus den benchmarks stehen hier im thread.

Re: Crysisdemo kann gezogen werden

Montag, 12. November 2007, 16:34

Bei mir liegt die CPU-Auslastung zwischen 50-60 Prozent- EIGENTLICH kein Grund zum Übertakten...;)
"...mein Bruder macht Airbrusch und macht die fetten Harlidavidson von den dicken Rockern mit den Bärten und starken Armen, und glaube mir eine Nase oder so wie dein Case wäre sein Todesurteil. "

Re: Crysisdemo kann gezogen werden

Montag, 12. November 2007, 16:45

Zitat von »area50«

ich spiele in 1680*1050 details auf high, die fps aus den benchmarks stehen hier im thread.


eh wir sind auf seite 10 ;D ::) :P
M.-Sys: Gigabyte GA-FX-58-extreme / 920@4Ghz / 6gig Corsair / r9 290 all AC



Wäre es nicht adäquat, den Usus heterogener Termini zu minimieren?
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Re: Crysisdemo kann gezogen werden

Montag, 12. November 2007, 16:48

auf PCGH gibt ne Ultra High Quality Config, di schafft auf nem 3,5ghz core 2 duo mit ner 8800gtx gerade mal alle 2,5sek. ein bild zu rendern. dafür sieht es aber aus wie auf nem Foto.

Re: Crysisdemo kann gezogen werden

Montag, 12. November 2007, 16:56

Öhm must mir helfen...ich steh grad aufem schlauch... das sagt mir jetzt was ???
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Re: Crysisdemo kann gezogen werden

Montag, 12. November 2007, 17:12

ist nur ne allgemeine info.

Re: Crysisdemo kann gezogen werden

Montag, 12. November 2007, 17:22

paaaa wie link :P ;D ;D ;D *ok das is spam* 8)
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Wäre es nicht adäquat, den Usus heterogener Termini zu minimieren?
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Sonni

Senior Member

Re: Crysisdemo kann gezogen werden

Montag, 12. November 2007, 19:18

aaaww
wieso muss die demo auch so riesig sein..
ich spätestens bei 70% bricht mein "tolles" wlan mal wieder ab
:'(

Re: Crysisdemo kann gezogen werden

Montag, 12. November 2007, 19:49

Zitat von »Sonni«

aaaww
wieso muss die demo auch so riesig sein..
ich spätestens bei 70% bricht mein "tolles" wlan mal wieder ab
:'(

kenn ich kenn ich drum hab ich jetzt P-Lan :P
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Re: Crysisdemo kann gezogen werden

Montag, 12. November 2007, 21:49

Der Release von Crysis wurde um 2 wochen vorgezogen da das Game seit geraumer zeit in div. Tauschbörsen zu finden ist.

Damit will EA Verhindern das das spiel zu viel Illegal Runtergeladen wird.

Re: Crysisdemo kann gezogen werden

Dienstag, 13. November 2007, 14:36

Goil es lebe die tauschbörse :P Wann solls dann ejtzt im Laden stehn? ???
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Wäre es nicht adäquat, den Usus heterogener Termini zu minimieren?
(Sollte man nicht weniger Fremdworte verwenden?)


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Re: Crysisdemo kann gezogen werden

Dienstag, 13. November 2007, 15:38

Zitat von »Papa_Schlumpf«

Goil es lebe die tauschbörse :P Wann solls dann ejtzt im Laden stehn? ???



im gamesshop (ehemals ebgames) lag es gerade schon aus, Deutsch, US und Collectors Edition.

Re: Crysisdemo kann gezogen werden

Dienstag, 13. November 2007, 16:10

Ach dammich das mühsam das in die schweiz zu bestellen.. und wenn das in de im laden is dauert das 1-2 wochen das es in der schweiz ist :(
M.-Sys: Gigabyte GA-FX-58-extreme / 920@4Ghz / 6gig Corsair / r9 290 all AC



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