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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Man_In_Blue« (23. November 2011, 23:46)
FireGl sind doch OpenGL-Karten wie die Nvidia Quadro? In dem Fall darfs dich nicht wundern wenn Videos stocken, dafür war die Karte nie gedacht... Die ganzen Videoplayer setzen voll auf Direct3D, meistens mit Hardwarebeschleunigung, und auch wenn die FireGL ersteres ansatzweise unterstützt scheitert sie spätestens bei der Beschleunigung. Hab dieselben Probleme mit meiner Workstation, Baugruppen mit 100-200 Komponenten anzeigen ist kein Problem, Youtube HD stockt...wie gesagt ich hab hier Teilweise Probleme... in meinem Notebook steckt zudem ne große FireGL... an Grafikleistung mangelts nicht.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Man_In_Blue« (28. November 2011, 21:22)
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