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Sapphire  Radeon 9800 Pro  besser wie ..

Mittwoch, 7. Januar 2004, 22:14

hi leute

ist die Sapphire  Radeon 9800 Pro besser wie die Hercules 3D Prophet 9700 PRO und hat jemand ein bild von der karte nicht vom kartong will die karte mal sehen                



 






 


Re: Sapphire Radeon 9800 Pro besser wi

Mittwoch, 7. Januar 2004, 22:28

zumidest rein Leistungsmäßig ist ne 9800 Pro ner 9700 Pro eigentlich immer überlegen :)
btw
[pingelig]
besser als , nicht besser wie
[/pingelig]

Re: Sapphire  Radeon 9800 Pro  besser wie ..

Mittwoch, 7. Januar 2004, 22:29

ja die 9800pro ist besser als die 9700pro - sagt ja schon der höhere name aus! der unterschied liegt aber nur in den taktraten!
die sapphire atlantis 9800pro ist im typischen ATI-style, also rotes board mit kleinem aluminium lüfter.

mfg
slade

Re: Sapphire  Radeon 9800 Pro  besser wie ..

Mittwoch, 7. Januar 2004, 22:37

was würdet ihr denn nehmen?

Re: Sapphire Radeon 9800 Pro besser wi

Mittwoch, 7. Januar 2004, 22:37

google machts möglich... ::)



http://www.dark-tweaker.com/sapphire-9800pro-3.htm

Re: Sapphire  Radeon 9800 Pro  besser wie ..

Mittwoch, 7. Januar 2004, 23:06

was würdet ihr denn nehmen?

Ika

Full Member

Re: Sapphire Radeon 9800 Pro besser wi

Mittwoch, 7. Januar 2004, 23:08

Zitat von »-slade-«

der unterschied liegt aber nur in den taktraten!


*nach MIB schrei* ;D

Das stimmt so nicht ganz! Es handelt sich auch um unterschiedliche GPUs. die Radeon 9700Pro basiert auf ATIs R300 und die Radeon 9800Pro auf dem R350 (einem aufgebohrtem R350).
Schneller ist aber logischer Weise der neuere Chip.
Du musst halt sehen was dein Geldbeutel zu lässt... ;)
gruß
Ika

Edit stimmt quattro-rs zu: R300 -> Radeon 9700pro; R350 -> Radeon 9800pro ;D
xStraight Edgex

Re: Sapphire  Radeon 9800 Pro  besser wie ..

Mittwoch, 7. Januar 2004, 23:09

wenn geld keine rolle spielt 9800 Pro ;D

Re: Sapphire  Radeon 9800 Pro  besser wie ..

Mittwoch, 7. Januar 2004, 23:11

Du musst wissen, was du brauchst. Eine Radeon 9700Pro ist wohl überall noch mehr als ausreichend. Kommt auch auf deinen Geldbeutel an. Bedenke, die neuere Radeon 9800Pro ist auch mal "alt", wenn ein neueres Top-Modell raus kommt, und dann haste nen höheren Wertverlust, als wenn du dir das "alte" Top-Modell gekauft hättest...

mfg Jinnai
=============================== == Wer lesen kann ist klar im Vorteil :/ == ===============================

Re: Sapphire  Radeon 9800 Pro  besser wie ..

Mittwoch, 7. Januar 2004, 23:19

ich werd woll dann die 9700er nehmen

und ich danke allen die was zum thema beigesteuert haben danke

Re: Sapphire Radeon 9800 Pro besser wi

Mittwoch, 7. Januar 2004, 23:25

Zitat von »Ika«


die Radeon 9700Pro basiert auf ATIs R350 und die Radeon 9800Pro auf dem R360 (einem aufgebohrtem R350).


stimmt glaub ich nicht ganz ...

9700 pro -> R300
9800 pro -> R350
9800 XT -> R360

MfG. quattro-RS ;D
Walter Röhrl über den Audi S1 quattro Pikes Peak: "Jeder Tritt aufs Gaspedal kann ein furchtbarer Fehler sein und neben Dir gehts 400m abwärts, das war schon unglaublich toll!"

Re: Sapphire  Radeon 9800 Pro  besser wie ..

Donnerstag, 8. Januar 2004, 02:22

Zitat von »-slade-«

ja die 9800pro ist besser als die 9700pro - sagt ja schon der höhere name aus! der unterschied liegt aber nur in den taktraten!
die sapphire atlantis 9800pro ist im typischen ATI-style, also rotes board mit kleinem aluminium lüfter.

mfg
slade


son Blödsin...

Der R350 hat gegenüber dem R300 einige vorzüge wie zB. den F-Buffer wodurch der R350 in der lage ist unendlich lange Shaderbefehle zu bearbeiten... (der R300 ist hier auf 160 Instruktionen pro Befel begrentzt)

Zudem hat der R350 ein Leicht verbessertes Speichermanagment welches auch eine Farbkomprimirung von ~42 zu 1 beinhaltet (GFFX afaik nur 10 zu 1)

Weiteres kannst du in meinem Artikel nachlesen...

mfg

Man In Blue
A sinking ship is still a ship!

Re: Sapphire  Radeon 9800 Pro  besser wie ..

Donnerstag, 8. Januar 2004, 04:43

Das heisst: Besser als und nicht besser wie
So sei Es. -------------------------------------------------

Re: Sapphire  Radeon 9800 Pro  besser wie ..

Donnerstag, 8. Januar 2004, 08:53

Zitat von »Man_In_Blue«


Der R350 hat gegenüber dem R300 einige vorzüge wie zB. den F-Buffer wodurch der R350 in der lage ist unendlich lange Shaderbefehle zu bearbeiten... (der R300 ist hier auf 160 Instruktionen pro Befel begrentzt)


Zitat

18.11.2003 Mail von PCGH

Hi,

der F-Buffer ist laut Aussagen von Ati mir gegenüber nur für die Profireihe FireGL vorgesehen. Bis heute gibt es nach meinem Wissensstand jedenfalls keine Treiberunterstützung für Desktop-Karten.

Grüße,
Thilo Bayer



MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
UltraStar Manager 1.7.2 | Infos zu meinem PC | .o0 DeathSpank 0o.

Re: Sapphire  Radeon 9800 Pro  besser wie ..

Donnerstag, 8. Januar 2004, 08:57

PCGH][Thilo Bayer vs. AC][Man_In_Blue

Möge der bessere gewinnen ;D.

Re: Sapphire  Radeon 9800 Pro  besser wie ..

Donnerstag, 8. Januar 2004, 09:00

Ich weiß nich, wer alles die Aussage persönlich von ATI erhalten hat ;D

MfG 8)
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
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Re: Sapphire  Radeon 9800 Pro  besser wie ..

Donnerstag, 8. Januar 2004, 09:05

Hmm... Nikolausi?

Re: Sapphire  Radeon 9800 Pro  besser wie ..

Donnerstag, 8. Januar 2004, 15:27

Zitat von »Saiyaman«

Ich weiß nich, wer alles die Aussage persönlich von ATI erhalten hat ;D

MfG 8)


Als wenn du wüsstest wo ich meine Infos beziehe...

Ach ja... es gibt natürlich auch öffentliche Quellen bezüglich besagtem Feature...

Zitat

3DCenter: Die Radeon 9800 Karten brachten ein neues Feature, den F-Buffer. Ist dies nur eine Zwischenlösung, oder wird dies auch in Zukunft der Weg sein mit dem ATI die Herausforderungen langer, dynamischer Shader angehen will.

Eric Demers: Das F-Buffer Konzept ist eine Methode, um Multi-Pass zu verallgemeinern und tatsächlich nutzbar zu machen. Und man braucht Multi-Pass Lösungen, um mit sehr langen Shadern und anderen Anforderungen wie z.B. größerem temporärem Speicher oder einer größeren Anzahl an Iteratoren usw. umgehen zu können (Anmerkung Redaktion: Iteratoren oder hier auch Interpolatoren sind die Einheiten, die für die Generierung der Eingangswerte für den Pixel Shader zuständig sind, die über ein Polygon interpoliert werden, beispielsweise also Texturkoordinaten). Es ist allerdings kein Wundermittel, das grenzenlose Shader erlaubt. Wir planen, den F-Buffer durch eine OpenGL Extension dem erfahrenen Entwickler zur Verfügung zu stellen. Wir arbeiten daran, die einfache Nutzung für unsere zukünftigen Produkte zu verbessern. Wir betrachten auch andere Lösungen, die es den Entwicklern vereinfachen, beispielsweise lange Shader zu schreiben. Ich bin sicher, dass zukünftige Produkte diese Features ebenso besitzen werden.


http://www.3dcenter.de/artikel/2003/11-06.php

Soviel dazu! Herr Thilo Bayer sollte sich Zukünftig genau überlegen wessen Aussage er Anzweifeln soll. (Das selbe gilt im übrigem auch für dich)

Ach ja: Ich bezweifle das Thilo Bayer jemals eine ernstzunemende Diskussion mit einem der ATi Ingenuere hatte...

Man In Blue
A sinking ship is still a ship!

Re: Sapphire  Radeon 9800 Pro  besser wie ..

Donnerstag, 8. Januar 2004, 16:57

Zitat von »Man_In_Blue«


Ach ja: Ich bezweifle das Thilo Bayer jemals eine ernstzunemende Diskussion mit einem der ATi Ingenuere hatte...

Man In Blue


Aber du oder wie? *grml*

...
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
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Re: Sapphire  Radeon 9800 Pro  besser wie ..

Donnerstag, 8. Januar 2004, 17:01

Zitat von »Saiyaman«



Aber du oder wie? *grml*

...


Hätte ich eine Diskussion mit Beträffender Person gehabt wäre diese unter Garntie nicht unsinnig ausgegangen  ;)

Ich muss mich momentan aber noch mit den Leuten von Sapphire zufrieden geben... (wobei das jetzt ned unbedingt ein NAchteil sein muss da Sapphire quasi zu Ati gehört... baun ja auch schon seid über 12 Jahrend ie Karten für ATi und sind an der Platinenentwicklung beteidigt...)

mfg

Man In Blue
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