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256mb oder 128mb bei ner Graka

Dienstag, 6. April 2004, 16:03

hi
Sind 256MB bei ner Grafikkarte notwendig oder reichen 128mb noch fürdie zukunft aus??? Ein freund von mir hat da seine zweifel kann mir einer mal ein bischen helfen? ( MIB :) )
Und 9800Pro oder 5900XT kaufen
Amd Athlon XP 2200+@2000Mhz ( 12*166) Asus A7N8X Deluxe@Wassergekühlt Hercules 3d Probphet 9800Pro@Wassergekühlt CPU@Wassergekühlt

Re: 256mb oder 128mb bei ner Graka

Dienstag, 6. April 2004, 16:10

128 sollten ausreichen, was man hier so hört sollten 256 mb relativ sinnlos sein.. aber mib (der gleich hier auftauchen wird ;)) kann dir das sicher genauer erklären ;)

Re: 256mb oder 128mb bei ner Graka

Dienstag, 6. April 2004, 16:28

meine auch das 128 vollkommen ausreicht. Ich habe ne Radeon 9800 Pro mit 128 Mb von Hercules. Die ist verdammt geil. Kann ich nur empfehlen. Wenn nicht von Hercules dann von Sapphire, die sind auch sehr gut.
Kyros > Radeon 5750 > Radi AMS 420 > aqualis > Laing DDC

saUerkraut

unregistriert

Re: 256mb oder 128mb bei ner Graka

Dienstag, 6. April 2004, 16:43

256 MB bringen geraden mal 1 FPS in Benchmarks mehr als 128MBs!Also rate ich dir die Finger davon zu lassen!

MFG saUerkraut

Re: 256mb oder 128mb bei ner Graka

Dienstag, 6. April 2004, 17:13

Ich habe in Erinnerung, dass die momentanen Chips 256MB noch garnicht ausreizen können.

Re: 256mb oder 128mb bei ner Graka

Dienstag, 6. April 2004, 17:26

256 mb sind teurer und langsamer, da meist ddr2 rams verbaut werden. ::)

mfg

tomd

Re: 256mb oder 128mb bei ner Graka

Dienstag, 6. April 2004, 17:58

256 ist meiner meinung nach zum zocken absolut sinnlos ;)

bei grafikbearbeitung etc, hingegen sicher ned übel ;D

aba generell würd ich auf dei tacktung der gpu und rams schaun ;) und ned wieviel

weniger und schneller ist oft mehr ;D
[CENTER][/CENTER]

Re: 256mb oder 128mb bei ner Graka

Dienstag, 6. April 2004, 17:59

@ tomd: Setzen sechs.  ;)

@ nTo-XRay:

Ob 256 MB Speicher nun sinvoll sind oder nicht kommt ganz auf die Grafikkarte und das Anwendungsgebiet an...

Eine Einsteigerkarte wie etwa eine Radeon 9600 Pro ist mit 256 MB föllig überladen. Dort stellen Füllrate und Speicherbandbreite den Flaschenhals dar und nicht der Speicher...

Bei einer High End Grafikkarte wie etwa einer Radeon 9800 Pro oder Radeon 9800 XT sieht das hingegen ein kleines wenig anders aus. Dort sind Füllrate und Speicherbandbreite gr0ß genug um auch viel Speicher ausreizen zu können. Sprich: Wenn ein Game Texturen verwendet die groß Genug sind würden 256 MB Speicher unter umständen ein bischen was an Leistung bringen... aber leider gibt es kaum ein Game das so viel Speicher benötigen würde...

Bei einer Professionellen Grafikkarte wie etwa einer GLFire X2t oder einer Wildcat VP sind 256 MB schon eher minimum... letztere Karte ist auch als VP990 mit 512 MB Speicher erhältlich... hier sind nicht nur Füllrate und Bandbreite groß genug sondern man hat es auch mit sehr Speicherintensiven Anwenungen zu tun...

Man In Blue
A sinking ship is still a ship!

Re: 256mb oder 128mb bei ner Graka

Dienstag, 6. April 2004, 18:14

Farcry is so gut wie das 1. Game, bei dem 256mb wirklich was bringen. Bei 128mb hat man ein dauerndes Textur Swapping, d.h. die Texturen werden immer wieder nachgeladen und es kommt alle 20 Sekunden zu kleinen Rucklern.
256mb bringen im Schnitt 20% Performance mehr bei Farcry. Allerdings wird es bei jedem anderen Game sonst nur in sehr hohen Auflösungen mit viel AA und AF etwas bringen.

Ergo gehört 256mb zwar die Zukunft, aber imo reicht 128mb vollkommen aus und würde ich dir auch empfehlen.

mfg :)

Re: 256mb oder 128mb bei ner Graka

Dienstag, 6. April 2004, 18:33

also das stimmt. ich habe eine 9800non-pro und 1GB ram als ich nur 512MB ram hatte hatte ich die genannten ruckler, al´s ich mir 512MBs dazugekauft habe waren die ruckler weg. ich vermute also, dass in dem falle von farcry die 256Mb ram auf der karte durchaus was bringen...

gruß ALeX
| AMD Athlon(tm) XP 2400+ @ 2007Mhz | ASUS A7N8X Deluxe rev. 1.4 | Club3D RADEON 9800 (325/290) @ 459/333 Mhz | 1GB Corsair RAM @ 2.3.3.7 (1x512MB+2x256MB) DualChannel | Samsung SP1614N (149.05 GB ) 7200 upm 8MB | PIONEER DVD-120S | Watercooled By AC (CPU, NB, GraKa)

Re: 256mb oder 128mb bei ner Graka

Dienstag, 6. April 2004, 18:43

hi danke für alle antworten :)
Amd Athlon XP 2200+@2000Mhz ( 12*166) Asus A7N8X Deluxe@Wassergekühlt Hercules 3d Probphet 9800Pro@Wassergekühlt CPU@Wassergekühlt

Re: 256mb oder 128mb bei ner Graka

Dienstag, 6. April 2004, 20:45

Zitat von »ALeX«

also das stimmt. ich habe eine 9800non-pro und 1GB ram als ich nur 512MB ram hatte hatte ich die genannten ruckler, al´s ich mir 512MBs dazugekauft habe waren die ruckler weg. ich vermute also, dass in dem falle von farcry die 256Mb ram auf der karte durchaus was bringen...

gruß ALeX


Hast du keine kleinen Ruckler mehr bei Very High Details in Farcry, also du auf 1GB Ram gewechselt bist?
Habe nämlich auch 1GB und ne 9800pro, aber trotzdem diese Ruckler... und ohne eine 256mb Karte bekommt man sie zumindest wenn man alles auf Very High hat nicht weg.

mfg

Re: 256mb oder 128mb bei ner Graka

Dienstag, 6. April 2004, 22:16

die waren sofort weg nachdem ich 1GB, insgesamt, drin hatte.

Alles auf high + 6x und 16x ...schnickschnack  ;D

ALeX

UPDATE: Hab grade das spiel noch mal amgezockt. wie schon gesagt, keine ruckler...die steine sehen so scheisse aus(texturfehler) :(
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Re: 256mb oder 128mb bei ner Graka

Dienstag, 6. April 2004, 22:54

Mift, also ist das Problem mit ATi-GraKas und Anti-Aliasing bei Far Cry immer noch nicht gelöst? Das Problem hab ich in der Demo auch, hatte aber gehofft, dass sich das in der Vollversion erledigt hätte ... :'(
If the radiance of a thousand suns were to burst forth at once in the sky, that would be like the splendour of the Mighty One ... I am become Death, the destroyer of worlds.

Re: 256mb oder 128mb bei ner Graka

Mittwoch, 7. April 2004, 01:42

Scherzkeks.

FarCry nutzt FullScreen Effekte und die Radeon Karten ein Multi Sampling AA verfahren. Wie willst du da bitte den Konflikt lösen?

Wenn du's weist solltest du dich bei ATi melden und reich werden.

Dieses Problem wird nebenbei bemerkt wohl zukünftig häufiger auftreten und ist ein allgemeines und kein ATi Spezifisches Prop.. MSAA und FSFX lassen sich nur sehr schlecht kombinieren... eine Möglichkeit wäre auch ein Super Sampling AA aus zu weichen nur ist dieses sehr ineffizient und zugleich auch eher antiquitär... (auch wenn es noch von XGI und teilweise sogar von NV benutzt wird (6XS und 8XS AA)

Aber es sollte möglich sein besagte FS Effekte im Game selber zu deaktivieren... (oder man muss dies per Patch nachliefern)

Man In Blue
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Re: 256mb oder 128mb bei ner Graka

Mittwoch, 7. April 2004, 01:47

hm.. gibts eigentlich vielleicht schon nen tool, was in der lage ist, den grafikkarten-ram als system-ram zu verwenden.. ? :)
Dieses Youtube-Video ist aufgrund von Urheberrechtsbeschränkungen in deinem Land nicht verfügbar.

Re: 256mb oder 128mb bei ner Graka

Mittwoch, 7. April 2004, 01:50

und was soll das bitteschön bringen?!
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Johnny2k3

unregistriert

Re: 256mb oder 128mb bei ner Graka

Mittwoch, 7. April 2004, 03:15

wer heutzutage nich mehr als 256 mb, und spiele spielt tut mich sry ;)

Re: 256mb oder 128mb bei ner Graka

Mittwoch, 7. April 2004, 14:58

Zitat von »Johnny2k3«

wer heutzutage nich mehr als 256 mb, und spiele spielt tut mich sry ;)


nix gut deutsch
;D

Re: 256mb oder 128mb bei ner Graka

Mittwoch, 7. April 2004, 15:32

Zitat von »ALeX«

und was soll das bitteschön bringen?!


Hmmmm.

Naja. Der Grafikspeicher ist schon gutes Stück flotter als der System-Speicher... rein teschnisch wäre das durch den AGP sogar machbar... aber letzten endes dann doch recht sinfrei da der AGP das ganze auf 4 GB/Sek. Bandbreite begrenzen würde und da mit sehr hohen latenzen zu tun hätte...

Man In Blue
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