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Zitat von »Jehuty«
Super danke für die tips, liegt mir nur die Frage auf der Zunge was mit dem Shader 3.0.
Ist ist ja anscheinend so das es möglich wäre die U3 engin damit zu erleben. Ok ich kann mir gut vorstellen das dies dann mit so 10fps läuft . Ok mal abgesehen davon, sollte man auf pure geschwindikeit legen oder Shader 3.0.
Ich möchte einfach eine passende Grafikkarte die mir mal solange reicht bis sich das SLI oder Atis konkurenz produkt "mainstream" tauglich ist und vorallem die spiele ausgelegt dafür sind. Einfach das ich jetzt sagen so ich hab jetzt nun das "beste" aus meinem P4C800 E Mainboard rausgeholt das mir auch in etwas fehrnerer zukunft weitaus genügt. Und dann ist halt die frage ob ich den Shader 3.0 als "wichtig" für die zukunft betrachten muss.
Edit: Der Preis darf auch bissl höher sein, ich will halt einfach auch ohne jetzt gleich zu takten vorn mitdabei sein. Klar OCt wird auch das gehört ja zum guten ton
Zitat von »5reimo«
Stimmt, ich vergas ( ich weiß, Grammatischer Fehler, aber seit einem bestimmten Film muss das halt sein) , aber wieso sagen alles das es einen visuellen Unterschied gibt zwischen PS3 (SM3) und 2.0 gibt? Oder vergleichen die dort 1.4 und 3.0 ?
Zitat von »HeaDFraG«
Nur mal so eingeworfen
MS Artikel - SM2.0-SM3.0 Vergleich [engl.]
Edith: Nicht nur auf der MS Seite sondern auch von nem NVidia-Mitarbeiter geschrieben. Garantiere als nicht für Objektivität.
Zitat
Angeblich wird die Massenproduktion von Grafikkarten mit dem neuen nVidia G70 frühestens in der zweiten Hälfte des dritten Quartals, also Ende August oder September, aufgenommen. Der Preis für ein High-End Modell dürfte zu Beginn wie üblich bei rund 500 Euro liegen.
Zitat von »Jehuty«
Ok rein von der Speed ist die ATI schneller, ist sie auch noch besser ausreizbar mit der Wakü als die Nvidia?
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