Moin,
ich hoffe ihr könnt mir helfen.
Wäre über jeden Beitrag hoch erfreut.
Zuerst jedoch kurz zu meinem System,
damit ihr wisst, woran ihr seid.
CPU: Athlon XP 1700+
MB: Gigabyte 7VTXH mit VIA KT266A Chipsatz
RAM: 3x 265MB DDRAM PC-266
Graka: Radeon 8500 64MB - 250/250
PCI: 2. Slot - Haupauge WinTV Karte, 5. Slot - Creative Sound Blaster Live 5.1
IDE1: 80GB Festplatte NTFS mit Windoof XP, 160GB Festplatte, ebenfalls NTFS und mit PageFileSystem von Windoof.
IDE2: DVD-ROM, CD-Brenner
Nun zu meinem Problem (und was ich bisher gemacht hab):
Vor einigen Wochen (etwa 4-5) saß ich n paar gemütliche Stunden an Railroad Tycoon 3.
Nach Abschluß des Levels, startete ich gleich das nächste.
Direkt nach Beendigung des Ladeprozesses blinkte mein Bildschirm kurz,
woraufhin ich ausschliesslich senkrechte Linien auf meinem Monitor erhielt.
System gefreezet, also Neustart, wieder ins Spiel rein, und es ging kein Level mehr.
Hrm, naja, dacht ich mir nicht viel bei und schmiess einen anderen Treiber rauf.
Als Folge erhielt ich diesen wunderschönen Fehler direkt nach Start des Spiels.
Also wieder einen anderen Treiber drauf.
Ich kam wieder ins Menü von RT3 und konnte auch nach mehrmaligen Versuchen manchmal
das jeweilige Level starten, jedoch nur maximal 10 Minuten spielen,
danach kam der Fehler wieder aus heiterem Himmel.
Dann verging mir erstmal die Lust an RT3.
Andere Anwendungen liefen zuerst fehlerfrei.
Doch dann verschlug es mich nach einigen Tagen zurück nach Call of Duty.
Hier gabs ebenfalls diesen Fehler, entweder nach Levelstart oder kurzer Spieldauer.
Als Folge hab ichs mit verschiedenen Treiberversionen
und unterschiedlichen BIOS-Einstellungen
(AGP-Rate 1x/2x/4X, -FastWrite On/Off, -ApertureSize 2/64/128/256 MB, RAM-Timings, usw.)
rumprobiert. Jedoch führte nichts zur Fehlerbehebung.
Kurz darauf hab ich Windows platt gemacht und neu raufgeschmirt.
Nach Rekonfiguration meiner sämtlichen Treiber,
wiederholte sich der Fehler noch immer.
Zusätzlich spinnte meine Soundkarte rum.
Sie ließ sich nicht richtig erkennen und lud wohl auch den Treiber nicht.
Nach ein bischen hin und her mit dem System und anderen Treiber,
legte sich das Problem vorerst.
Um nun den Fehler zu beheben schmiess ich wieder DirectX 9,0c runter,
sprich reinstallierte mir 8,1, und probierte es mit entsprechenden Treibern erneut.
Ohne Ergebnis. Gleiches gilt für DirectX 9,0b.
Das einzige Ergebnis war zwischendurch n' Bluescreen.
Also wieder DirectX 9,0c rauf und Problem mit Bluescreen behoben.
Als nächstes hab ich meine drei DDRAMs ausgebaut, und jeweils sie einzeln in meinem PC
verwendet, um zu schauen, ob dort der Fehler eventuell liegt.
Bei allen drei DDRAMs trat der Fehler noch immer auf.
Zudem fing wieder an meine Soundkarte rumzuspinnen.
"Treiber konnten nicht geladen werden", hiess es.
Also alle drei DDRAMs wieder eingebaut und ich erhielt beim Booten einen Bluescreen:
"Gerätekonflikt". Ahhja, dachte ich mir.
Neu gestartet in den abgesicherten Modus und in die Systemverwaltung rein,
IRQs überprüft und es gab weder Probleme noch IRQ-Überschneidungen.
Also Reboot, in Windows rein, und wieder spuckte Windows aus,
dass meine Soundkartentreiber nicht geladen werden konnten.
Nach ein weilchen zögern fuhr ich runter, steckte meine Soundkarte
und meine TV-Karte in die oben genannten PCI-Slots und fuhr wieder hoch.
Plötzlich konnten meine Soundkartentreiber wieder geladen werden.
Merkwürdig, denn meine Sound- und meine TV-Karte hatten ihren Platz seit Jahren nicht gewechselt.
Wieso sollte jetzt aufeinmal aus heiterem Himmel ein Gerätekonflikt vorliegen ?
Neues Problem: Alcohol konnte seine virtuellen Laufwerke nicht mehr konfigurieren.
Schwer gewundert, nach ein wenig hin und her und Alcohol neu raufmachen ging es wieder.
Insgesamt trat das vier mal aus heiterem Himmel auf.
Um nun sicherzustellen, dass mein RAM wirklich nicht die Problemquelle ist,
liess ich über Nacht 14 Stunden lang Memtest86 laufen,
jedoch ohne einen Fehler zu finden.
Zuerst hatte ich die anderen Fehler, die ich oben mitaufgeführt habe (Alcohol, Soundkarte),
nicht mit dem auftreten der senkrechten bunten Linien verbunden.
Zumal da die senkrechten Linien bevorzugt bei OpenGL Anwendungen auftraten,
seltener bei Direct3D-Anwendungen, dort gab es bevorzugt einfache Back to Desktops.
Jedoch als ich dann meine Radeon8500 zum Test durch eine geliehene Radeon9800 PRO ersetzte,
und der Fehler noch immer auftrat, und ich allmählich einen Softwarefehler ausschloß,
kam mir der Gedanke, dass die Fehler miteinander verbunden sind.