Sie sind nicht angemeldet.
Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Aqua Computer Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Zitat von »Fraiser«
http://www.theinquirer.net/?article=30634
ich fands bissel peinlich, jetzt wo in letzter zeit das release der ageia karte näher rückte, musste nvidia gleich eine paroli-notlösung aus dem hut zaubern. noch peinlicher, ATI meint nachzuziehen zu müssen.
der Inquirer hat sich fast täglich das maul drüber zerrissen ;D
kennt jemand von euch die NVIDIA dinosaurier physik videos? :-X
Zitat von »[AC]@re@50]gX[«
@re@50]gX[ link=board=3;num=1143770314;start=0#13 date=03/31/06 um 14:21:46]@mib bei highend systemen bremsen eher die cpu's im hwluxx forum gibts dazu ein thread, ein opteron 170@3ghz und 2 7900gtx@sli und da ist die cpu zu langsam, wenn der graka takt angehoben wird kommen kaum mehr fps raus, aber wenn die cpu mhz erhöt werden ist ein deutlischer sprung zu sehen, und das nicht nur in den 3d murks benchmarks.
Zitat von »Shoggy«
Der Chip an sich ist ja nix neues aber schon schön zu sehen wie er sich langsam von der unscheinbaren Spinnerei zum quasi Standard mausert denn über 100 kommende Spiele werden den Physx unterstützen.
Auf der Seite finde ich die beeindruckenste Demo nach wie vor das Video von Cellfactor.
Ich hätte mir allerdings eher gewünscht, dass AGEIA eine Kooperation mit AMD und Intel anstrebt um diese Technik irgendwie in die CPU zu integrieren und quasi quasi einen Gamer-Prozessor zu kreieren.
edit: ganz vergessen, der Preis ist mit ~250-300 Euro auch nicht gerade wenig :-/
Die Lösung von ATI und nVidia mag ja ganz nett sein aber die Rechenleistung der GPU hätte ich dann doch lieber für die Grafik
powerslide
unregistriert
Zitat von »eulB_nI_naM«
ATi und nVidia haben bereits seid ~2001 Physik Beschleuniger am markt :o
Das ganze nennt sich Vertex Shader uns sitzt in den meisten GPU/VPUs die DirectX 8 oder 9 unterstützen :
Zitat von »powerslide«
hä?
n vertex shader is doch keine physik engine ...
aber das ne physik-beschleunigerkarte rauskommt find ich super..
hoffe das wird auch ordentlich genutzt.. nicht ala pixar .. da ist ein boot im wasser also müssen da ungefähr solche wellen entstehen.. oer bei bf .. huch ich hab ein boot das fährt.. also gischt.. nur komisch das die gischt "am boot hängt" ..
-