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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Overmind« (9. Juni 2010, 12:21)
Zitat
"...Weil sich NAND Flash nur blockweise löschen lässt, muss der Controller Daten häufig umschichten, also auch neu schreiben. Das Verhältnis aus der zu schreibenden und der tatsächlich geschriebenen Datenmenge bezeichnen die Hersteller als "Write Amplicifation". Bei den Leistungsstarken Intel-SSDs soll dieser Faktor nur etwa 1.1 betragen. Viele andere Hersteller nennen keine konkreten Werte. Man munkelt das der Faktor hier bei bis zu 20 liegen könnte.
Eine niedrige "Write Amplification" is nicht nur wegen der höheren Schreibleistung, sondern auch im Hinblick auf die Haltbarkeit einer SSD wünschenwert Je größer die Datenmenge, die eine Flash-Disk in ihrem Leben wegschreiben muss, desto eher ist mit einem Ausfall von Flash-Chips zurechnen....."
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Lorby« (9. Juni 2010, 14:52)
Zitat von »Eikman«
Juhu, ich werde mal in einer Signatur zitiert
Vom Klick auf "Spielen" bis ins Hauptmenü 4 Sekunden und vom Klick im Hauptmenü auf "weiter spielen" bin ins Spiel nochmal 2 Sekunden.Ladezeit von wo bis wo? Ich hock mich kurz mit der Stoppuhr hin
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