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). Nur bei Anno 1404 bei Endlosspielen mit 3 Computergegnern und riesigen Inseln wirds kritisch. Da kommt der C2D an seine Grenzen, denn wenn ich da die Details runterschraube, ändert sich an den leichten Rucklern nichts. Aber damit kann man leben. 
Das war vielleicht mal vor 2 Jahren so, aber inzwischen ist dieser Mythos mehr als überholt.der 3,6ghz C2D dürfte in spielen meist besser als ein 3ghz quad sein, da die allerwenigsten spiele von mehr als 1-2 kernen profitieren. außerdem muss das spiel erstmal die 3,6ghz auslasten, was garnicht sooo leicht ist.
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