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LiquidAcid
unregistriert
noid
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Zitat von »moe«
erstens versteh ich nicht, warum du dir ne MX karte gekauft hast... selber schuld *g*.
zweitens versteh ich deine ungeduld nicht... es ist allseits bekannt, dass für nvidia fast im 2 wochentakt neue treiber erscheinen... dein problem hätte sich in der hinsicht von selbst gelöst.
drittens versteh ich nicht, dass du überhaupt originaltreiber verwendet hast. bei deinem know how (?!!) müsstest du dann doch genauso wissen, dass die meistens unbrauchbar sind....
Zitat von »moe«
komisch, da hast du die geduld also gefunden, auf vernünftige treiber zu warten? *gg* najo.... das mit den bekannten war auch nur ein beispiel, das sich inzwischen von selbst gelöst hat... durch geduld.... aber irgendwie merk ich, dass du dir immer alles so zurecht legst, wie du es brauchst und für richtig hälst....
Zitat von »moe«
da kann ich dich ganz und garnicht verstehen. warum gewichtest du meinungen anderer so emens? lass doch die anderen mal labern. wenn du anderer meinung bist, lach dir ins fäustchen und fühl dich nicht angegriffen. aber das lernst du noch (nich bös gemeint).
Zitat von »moe«
das wollte ich an dieser stelle wirklich nicht erreichen... ich lass dich in zukunft in ruhe... *ischSchwöÖÖööReN*
hattest du von mir den eindruck, dass ich mich im ton vergriffen habe? ich bin ein diskutierfreudiger mensch und du solltest vielleicht nicht alles so eng sehen. denn eigentlich ist das, was du liest zum großteil interpretationssache. du liest raus, was du rauslesen möchtest und denkst vielleicht viel zu... äh "böse"... ich denke nicht, dass dich hier jemand persönlich angreifen will!
Zitat von »moe«
ed: noch was... ich halte sehr viel von ati karten. vor allem, weil sie für mich die AMD´s der grafikkarten sind... you know what i mean?
Zitat von »spekulatius«
mal ne frage:
hat sich einer mal mit dem thema programmierbarkeit der karten auseinander gesetzt? was ihr da diskutiert sind fragen der entwicklungstufe der treiber - nur zum beispiel. schaut euch mal die differenzen der detonator 42 treiber zum 41er an. nur anschauen. sagen braucht da niemand was.
-> wohin mein erster satz deutet: es bringt dem besten programmierer nichts, wenn die karten irgendwann 32 pixelshader engines haben und 64 pipes nebeneinander. was zählt ist einfache programmierbarkeit und effiziente umsetzung. aus dieser sicht bringt die fx einiges neues, man möge sich bitte mal die neue doku von cg auf nvidia.com reinziehen. oder auch opengl. jetzt kommen bestimmt wieder einige, die auch kein ogl brauchen - darum geht es mir aber auch nicht.
es geht um gimmicks der karten. zb hatte ati damals als die radeon kam diese geschichte mit dem vertex/polygon-morphing, was ideal zum verändern von gesichtszügen war. oder: 3dfx versuchte mit der voodoo5 motion bluring zu ermöglichen. versteht ihr? sowas sind durchbrüche, da geschah etwas neues. so hat die fx eben auch wieder effekte, die die vorgänger nicht hatten - oder sie bieten andere matrizenumformungen oder wenden phong- statt gouraud-shading an. diese berechnungen sind meist aufwendiger als vorher, es werden trotzdem noch geschwindigkeitsvorteile herausgearbeitet und sie sehen zu dem schick aus.
oder schaut euch programable surfaces an. das ist auch was sehr feines, btw wird carmack ja bald ein spielchen rausbringen, das uns alle diese schicken sachen vereint vorführt. seinen wir gespannt.
meiner meinung sind das die wahren qualitäten von grafikkarten. programmierbarkeit bei effektvielfalt. ich glaube, das können die wenigsten wirklich einschätzen.
Zitat
Ist schon was dran. Aber ATi hat ebenfalls seine spilereien... Wenn ich mal an TrueForm, CarismaEngine (mitlerweile Version III ) und Gamme-Korrektur (beim AA) erinnern darf... aber nur die wenigsten Games nutzen diese Features (OK die Gamam Korrektur wird generell mit dem AA benutzt aber darum geht's ja ned) und änlich wird's wohl auch mit dem FX sein...
Und was nutzen mir diese ganzen Features wenn DX die ned einmal unterstützt? Ned so viel... diese Features drohen unter zu gehen wie ATi's TrueForm und CarismaEngine... (weiß Liquad... deiner Meinung nach ist TrueForm eh nur großer mist aber darum geht's hier ebenfalls ned)
Da fiend ich ATi's baldige DX9.1 unterstützung wesentlich besser. (mein dabei handelt es sich sogar um eine von aTi bestätigte Info... bin mir nu aber nedmehr 100% sicher)
---fotsetzung follgt---
Zitat von »LiquidAcid«
Nur ist es nunmal so, dass man neue Technologie nicht immer sofort nutzen kann und eine ganze Zeit vergeht bis Entwickler auf diese aufmerksam werden. Anders ist es bei Raw-Power, da hat man ja gleich was von, allerdings kann man davon ausgehend nicht auf die Qualität des gesamten Produkts schließen. Ein richtiger Mix aus beiden Komponenten ist sicherlich das richtige, aber Raw-Power wird man irgendwann (in naher Zukunft sogar) nicht mehr so ohne weiteres steigern können. Haben wir jetzt schon so massive Probleme mit dem 0,13 Micron Prozess, so will ich gar nicht wissen, wie das in 5 Jahren aussieht. Die Kapazitäten sind langsam ausgeschöpft, es geht dann irgendwann nicht schneller und neue Technologien, die das vorhandene besser ausnutzen werden dann gefragter denn je sein.
Verbesserungen nicht in Form von noch mehr Silizium oder noch kleinerem Silizium sondern Optimierung von Algorithmen und Verfahren, über die man sich bisher nicht den Kopf zerbrochen hat.
Dabei muss man sich auch mal fragen, wohin der Weg eigentlich gehen soll? Zur perfekt synthetisierten Welt am PC? Wie soll das überhaupt möglich sein? Nur die Welt selbst stellt sich am detalliertesten dar, keine GPU wird jemals in der Lage sein ein perfektes Abbild unserer Umwelt auf dem Bildschirm zu erzeugen. Und das ist eigentlich mein Punkt. Denn Leistung wird am Ende versagen, wir brauchen neue Technologien, ohne diese ist die Aufgabe gar nicht zu bewältigen.
Zitat von »ir-noid«
ich versteh bisher immernochnicht warum siche menschen über bildqualität beschweren, sich aber immer nach billigmonitoren und billiggrafikkarten umsehen. ???
bis auf den relisys monitor (ok, ich war jung und brauchte das geld) habe ich keine grafikkarte gekauft die nicht von einem wirklich erfahrenen markenhersteller war. meist griff ich da zu asus ( da zB zur Ti4200 deluxe wegen besserer platine gegenüber dem großteil der andren ti4200 karten ). ich versteh auch seit meiner ersten GF von creative, dass ich meist nach einem halben jahr locker 30% mehr performance mit neueren treibern habe als mit den treibern die die kartenhersteller schreiben. treiber für neue chips sind eben kein kinderpspiel ( ati und nvidia wissen das ).
und wer wirklich bildquali haben will, der greift zu matrox oder nem tft mit dvi - denn das ist für desktopanwendungen eh die beste lösung. zum gamen : wenn das bild nicht schwimmt oder sonst was ist die schärfe beinahe egal (ich sage nur beinahe) da viele bei der hektik der heutigen spiele eh nicht in der lage sind auf die feinheit der grafik zu achten.
s4c3rd0s
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Zitat von »Draco«
hallo leute, hAAAAALLLOOOOO > > >
könnt ihr bitte mal wieder runterkommen ? Es geht hier um eine einfache Grafikkarte. Den einen gefällt sie, den andern nicht. Jeder akzeptiert, dass der andere seine eigene Meinung hat und FERTIG !
In einem muss ich MIB aber auch mal kritisieren:
Du bist ATI Fanatiker, das akzeptiere ich, du kennst dich damit immerhin auch ganz gut aus. ABER dann halt dich doch einfach etwas mehr zurück, wenn andere Nvidia mal loben.
Ob du das bewusst, oder unbewusst machst, immer, wirklich immer musst du dann deinen senf dazuschreiben und provozierst sowas wie hier. Das ist das gleiche wie Intel gegen AMD, 100 PS benziner gegen 100 PS Diesel, Tomate gegen Apfel, und und und...
Also bitte reisst euch ma am Riemen, denn solche Threads nerven einfach nur.
Zitat von »Draco«
hallo leute, hAAAAALLLOOOOO > > >
könnt ihr bitte mal wieder runterkommen ? Es geht hier um eine einfache Grafikkarte. Den einen gefällt sie, den andern nicht. Jeder akzeptiert, dass der andere seine eigene Meinung hat und FERTIG !
In einem muss ich MIB aber auch mal kritisieren:
Du bist ATI Fanatiker, das akzeptiere ich, du kennst dich damit immerhin auch ganz gut aus. ABER dann halt dich doch einfach etwas mehr zurück, wenn andere Nvidia mal loben.
Ob du das bewusst, oder unbewusst machst, immer, wirklich immer musst du dann deinen senf dazuschreiben und provozierst sowas wie hier. Das ist das gleiche wie Intel gegen AMD, 100 PS benziner gegen 100 PS Diesel, Tomate gegen Apfel, und und und...
Also bitte reisst euch ma am Riemen, denn solche Threads nerven einfach nur.
Zitat von »Draco«
hallo leute, hAAAAALLLOOOOO > > >
könnt ihr bitte mal wieder runterkommen ? Es geht hier um eine einfache Grafikkarte. Den einen gefällt sie, den andern nicht. Jeder akzeptiert, dass der andere seine eigene Meinung hat und FERTIG !
In einem muss ich MIB aber auch mal kritisieren:
Du bist ATI Fanatiker, das akzeptiere ich, du kennst dich damit immerhin auch ganz gut aus. ABER dann halt dich doch einfach etwas mehr zurück, wenn andere Nvidia mal loben.
Ob du das bewusst, oder unbewusst machst, immer, wirklich immer musst du dann deinen senf dazuschreiben und provozierst sowas wie hier. Das ist das gleiche wie Intel gegen AMD, 100 PS benziner gegen 100 PS Diesel, Tomate gegen Apfel, und und und...
Also bitte reisst euch ma am Riemen, denn solche Threads nerven einfach nur.
Zitat von »LiquidAcid«
@TruForm: VertexShader können keine neuen Vertices erzeugen.
LiquidAcid
unregistriert
Zitat
TruForm II
DirectX 8.0 eröffnete mit N-Patches eine neue Art der 3D Surface, indem Gegenstände die aus wenigen Dreiecken bestehen durch das Erhöhen selbiger gerundet werden und sehen somit auch natürlicher aus.
Erst die Grafikchips mit der Truform Technologie ermöglichten dieses. Mehr zu den einzelnen Abläufen, wie etwa Teslation erfahren Sie in unserem Artikel über die 3D-Architektur des R200.
DirectX 9.0 erweitert das Konzept der N-Patches um das sogenannte Displacement Mapping.
LiquidAcid
unregistriert
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