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Zitat von »Alex5«
*moep* falsch
das problem ist schon seit einiger zeit behoben
mfg alex
Zitat von »Man_In_Blue«
Nein. Man kann nur OPTIONAL auf die Verwendung der zusammengesetzten Texturen verzichten. Würde man nun aber die GF ohne diese Texturen und die Radeon mit ihnen antreten lassen würde man eine ungleiche Vorraussetzung erzielen.
Zudem war man sich bei Valve zuletzt noch nicht sicher ob man diesen Schrit wirklich wagen solle da ohne zusammengesetzte Texturen X Vorteile übern haufen sind... (wenn man den THG Artikel aber so liehst dann kann man's schon fast glauben)
Um das wirkliche Problem zu beheben müsste NV einen (oder mehrere) neuen Chip Kreiren...
mfg
Man In Blue
Zitat von »Man_In_Blue«
*ATi-Flagge raus hol*
*Luftdruck-Fußball-tröte raus hol*
*auf's Dach setz, zu tröten anfang und "ATi-4 ever" gröhl*
Zitat von »Joe«
siehe auch hier:
Nvidia-Chips versagen in neuen DirectX-9-Grafiktests
http://www.heise.de/newsticker/data/ad-13.09.03-004/
ich hab einen Ti200 GF3
was genau bringt DirectX 9?
Zitat von »Cricket«
@empi: Kannst du vielleicht mal skizziern, was denn da so ungefähr drin steht ?
Zitat von »Alex5«
meiner meinung nach iss ati momentan nvidia einiges vorraus, das ist klar.
liegt meiner meinung nach vorallem auch daran, das microsoft bei der directX9 programmierung nur auf ati-hardware zurückgreifen konnte. und jetzt zieht nvidia den kürzeren..
mal sehen wie weiter geht
mfg alex
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