• 28.04.2024, 10:20
  • Registrieren
  • Anmelden
  • Sie sind nicht angemeldet.

 

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Aqua Computer Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Mathematik: Gleichung einer 3D-Kurve

Sonntag, 27. Februar 2005, 19:37

Hi, Leute!

Ich möchte die Gleichung einer dreidimensionalen Oberfläche ermitteln, die so aussieht, wie einen angeregte Wasseroberfläche.
Also der berühmte Tropfen, der auf das ruhige Wasser fällt und kreisförmige Wellen aussendet.

Dazu habe ich mir folgende Gleichung überlegt, die aus dem cos(x) für den Wellencharakter und einer Glockenkurve für die "Dämpfung" besteht:



Diese Kurve müsste man jetzt um die y-Achse rotieren lassen, um meine Gewünschte Oberfläche zu erhalten.

Wie kann ich die dazugehörige Gleichung ermitteln?

Vielen Dank schonmal! ;D

Re: Mathematik: Gleichung einer 3D-Kurve

Sonntag, 27. Februar 2005, 19:42

z=y(x) dürfte das sein...

Zumindest meine ich du musst dem sagen wie viel y ist wenn z um x von 0 entfernt ist :)

PS: ich nehme keine garantie für die formel! ;)
(14:03:23) (Cerbis_Latran) Dude, uhm. Do me a personal favor?
(14:03:51) (Eliza) what is it?
(14:04:04) (Cerbis_Latran) Never kill anyone. You'd enjoy it far too much.

Re: Mathematik: Gleichung einer 3D-Kurve

Sonntag, 27. Februar 2005, 19:45

z(r) ist deine oben aufgeschriebene cos funktion, da dies ja konzentrische kreise sind ;)
dann kannste noch sagen r = sqrt (x^2+y^2)  (pytagoras)


alles klar? sonst könnte ich noch ne skizze in paint machen ;D
[table][tr][td] [/td][td]

Zitat

kaum denkt man, die dummheit hat ihre untere grenze erreicht, kommt schon der nächste zum limbo-contest um die ecke...
Y0Gi [/td][/tr][/table]

Re: Mathematik: Gleichung einer 3D-Kurve

Sonntag, 27. Februar 2005, 19:48

Rotieren und Oberfläche passt nicht zusammen. Bei einer Rotation entsteht ein Rotationskörper :)

MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
UltraStar Manager 1.7.2 | Infos zu meinem PC | .o0 DeathSpank 0o.

Re: Mathematik: Gleichung einer 3D-Kurve

Sonntag, 27. Februar 2005, 20:06

Zitat von »Saiyaman«

Rotieren und Oberfläche passt nicht zusammen. Bei einer Rotation entsteht ein Rotationskörper :)


Ähmm.. nö

wenn ich um die x-achse rotiere schon, aber ich rotiere um die y-achse. außerdem rotiert hier keine fläche, sondern eine kurve

@ Maniac:
Geil.. das funzt.. (hätte ich auch selber drauf kommen können) :P
*blindfisch* 8) ;D

Re: Mathematik: Gleichung einer 3D-Kurve

Sonntag, 27. Februar 2005, 20:08

freut mich :D

manchmal sieht man den wald vor lauer bäumen nicht ;D
[table][tr][td] [/td][td]

Zitat

kaum denkt man, die dummheit hat ihre untere grenze erreicht, kommt schon der nächste zum limbo-contest um die ecke...
Y0Gi [/td][/tr][/table]

Re: Mathematik: Gleichung einer 3D-Kurve

Sonntag, 27. Februar 2005, 21:24

Probier's mal mit f(x)=sin(x)/x
Das sieht meiner Meinung nach mehr nach Tropfen aus ;)

Re: Mathematik: Gleichung einer 3D-Kurve

Sonntag, 27. Februar 2005, 23:56

@ dasc1mt
ja, das hatte ich auch schon überlegt, aber die funktion hat
leider ne definitionslücke und "rumkitten" wollte ich nicht ;D

trotzdem danke an alle

Re: Mathematik: Gleichung einer 3D-Kurve

Montag, 28. Februar 2005, 09:48

versuch doch mal statt sin(x)/x, si(x) zu verwenden, ist das selbe, nur das si(x) an x=0 auch definiert ist ;)
wenn das prog was taugt, das du verwendest wirds dann die def lücke ausfüllen mit der si-funktion :D
[table][tr][td] [/td][td]

Zitat

kaum denkt man, die dummheit hat ihre untere grenze erreicht, kommt schon der nächste zum limbo-contest um die ecke...
Y0Gi [/td][/tr][/table]

Re: Mathematik: Gleichung einer 3D-Kurve

Montag, 28. Februar 2005, 10:57

Zitat von »Rechenwerk«

@ dasc1mt
ja, das hatte ich auch schon überlegt, aber die funktion hat
leider ne definitionslücke und "rumkitten" wollte ich nicht ;D

trotzdem danke an alle


Sollte das Programm die si-Funktion nicht kennen, könntest Du die Funktion auch einfach so definieren:

f(x)=1 für x=0
f(x)= sin(x)/x sonst

Ist auf jeden Fall weniger Gebastel als ne Grenzwertbetrachtung ;)
Manche nennen die si-Funktion auch sinc-Funktion.
Wenn alle Stricke reißen kannst Du auch einfach einen Rechteckimpuls Fourier transformieren das ergibt auch die si-Funktion. ;) ;D

Re: Mathematik: Gleichung einer 3D-Kurve

Montag, 28. Februar 2005, 10:58

Zitat von »dasc1mt«



Sollte das Programm die si-Funktion nicht kennen, könntest Du die Funktion auch einfach so definieren:

f(x)=1 für x=0
f(x)= sin(x)/x sonst

Ist auf jeden Fall weniger Gebastel als ne Grenzwertbetrachtung  ;)
Manche nennen die si-Funktion auch sinc-Funktion.
Wenn alle Stricke reißen kannst Du auch einfach einen Rechteckimpuls Fourier transformieren das ergibt auch die si-Funktion.  ;) ;D


mmmmhhh, erinnert mich gerade irgendwie an ET4 ;D
[table][tr][td] [/td][td]

Zitat

kaum denkt man, die dummheit hat ihre untere grenze erreicht, kommt schon der nächste zum limbo-contest um die ecke...
Y0Gi [/td][/tr][/table]

Re: Mathematik: Gleichung einer 3D-Kurve

Montag, 28. Februar 2005, 13:00

manchmal wünsche ich mir, ich hätte im mathe-lk mehr aufgepasst ::)

Re: Mathematik: Gleichung einer 3D-Kurve

Montag, 28. Februar 2005, 16:31

Zitat von »dasc1mt«


Wenn alle Stricke reißen kannst Du auch einfach einen Rechteckimpuls Fourier transformieren das ergibt auch die si-Funktion. ;) ;D


Das wäre dann die Mathestudium-Variante ;D
Fast-Fourier... Da könnte ich doch einfach Winamp zweckentfremden 8)

Die si-funktion kann mein Programm natürlich (Derive 5).
Aber die hat ja diverse "Spezialitäten" und "Ausreißer"...

Re: Mathematik: Gleichung einer 3D-Kurve

Montag, 28. Februar 2005, 22:13

Zitat von »-ManiaC-«



mmmmhhh, erinnert mich gerade irgendwie an ET4 ;D


Bei uns hieß das Signal und Systemtheorie ;)

Zitat von »Rechenwerk«



Die si-funktion kann mein Programm natürlich (Derive 5).
Aber die hat ja diverse "Spezialitäten" und "Ausreißer"...


Was meinst Du mit Spezialitäten und Ausreißern? ???

Alternativ kannst Du auch hier mal reinschauen: Grafiti