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Cyrotech

God

Vermisst Ihr nicht auch bei Multiplayer-Shootern..

Donnerstag, 9. Januar 2003, 02:16

....das seit Quake1, Quake2 und HalfLife in keinem Shooter mehr Schalter und Verstecke und Fallen eingebaut sind? Und das man auf deutlich sichtbare Vorsprünge in der Architektur der Maps nicht mehr Jumpen kann, weil die halt nur wie Vorsprünge aussehen, aber von der Engine so nicht behandelt werden? Ich finde das ziemlich öde.
Mainboard: Asus P5B Premium Vista
CPU: Intel Core2Duo E6600
Grafikkarte: XFX GeForce 8800GT 512MB
RAM: 4GB Corsair TWIN2X2048-6400C4
HD: 2x 500GB SATA Samsung
Sound: Audigy2ZS Platinum Pro
OS: WindowsXP Professional SP3 32bit

EpS

Senior Member

Re: Vermisst Ihr nicht auch bei Multiplayer-Shoote

Donnerstag, 9. Januar 2003, 02:31

gothic2 hat ein ganzes DUTZEND verstecke und vorsprünge und monster und ringe und amulette und boahh... ich geh spielen. ;D
[move][shadow=blue,right,3000]H 2 O - The BEST Way to cool your damn hot Hardware...[/shadow][/move]

CrasH

Senior Member

Re: Vermisst Ihr nicht auch bei Multiplayer-Shoote

Donnerstag, 9. Januar 2003, 03:13

EpS du Kulturbanause ::)

BASBOR

Senior Member

Re: Vermisst Ihr nicht auch bei Multiplayer-Shoote

Donnerstag, 9. Januar 2003, 03:15

Quake 3 gibt es in einem Lever auch nen Schlater für nen Gatter :D
Http://www.hardware-mod.de meine Page <-- Neue Anleitung: AC-Wakü im AMD-System! bitte auch im Forum anmelden und posten ;) Danke

Zitat von »Dino«

Hi ...abwarten... ;D Dino

EpS

Senior Member

Re: Vermisst Ihr nicht auch bei Multiplayer-Shoote

Donnerstag, 9. Januar 2003, 04:13

Zitat von »FaTaL-Cr4sH«

EpS du Kulturbanause  ::)


;D

bald kommt tomb raider. und da der neue indiana jones film in planung ist dürfte auch ein spiel dazu rauskommen. dann seit ihr wieder gut bedient.
baphomets fluch 3 wird bestimmt auch sehr geil.

ach da gibt es doch sooo viele kultige sachen... ;) ;D
[move][shadow=blue,right,3000]H 2 O - The BEST Way to cool your damn hot Hardware...[/shadow][/move]

Dino

Administrator

Re: Vermisst Ihr nicht auch bei Multiplayer-Shoote

Donnerstag, 9. Januar 2003, 10:38

Hi

Kommt ganz darauf an, welchen Schwerpunkt das Spiel (SOFTWARE) hat. Q3 z.B. will schnell sein, ist noch schneller ;)
Schwerpunkt liegt auf Zielfähigkeit, Mapkenntnis und Respawnzeiten der Items. Da it keine Zeit mehr dem Gegner eine Falltür aufzumachen, die eh jeder kennt ;)

Dino
Videtis hic hommunculum qui verrit suum stabulum. Quid ibi homo invenit? Pulchrum cuplexum areum!

Cyrotech

God

Re: Vermisst Ihr nicht auch bei Multiplayer-Shoote

Donnerstag, 9. Januar 2003, 11:33

Eigentlich haste da Recht ::)
Mainboard: Asus P5B Premium Vista
CPU: Intel Core2Duo E6600
Grafikkarte: XFX GeForce 8800GT 512MB
RAM: 4GB Corsair TWIN2X2048-6400C4
HD: 2x 500GB SATA Samsung
Sound: Audigy2ZS Platinum Pro
OS: WindowsXP Professional SP3 32bit

LiquidAcid

unregistriert

Re: Vermisst Ihr nicht auch bei Multiplayer-Shoote

Freitag, 10. Januar 2003, 16:26

In UT-Pressure ist das goil, diese Unterdruckkammer! Will sich einer das Shield da drinne holen, Schwupps Schalter umlegen und schon gehts rund!! ;D