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iris

unregistriert

unreal 2 - extreme fehler

Donnerstag, 22. Mai 2003, 18:26

hallo

hab bei u2 paar probleme....

1. die texturen der charactere sind verbuggt! sie schaun aus wie ein brei und ändern sich dauernd....
2. ich kann das spiel nicht mehr starten, nachdem ich den neuen detonator raufgeben hab... da kommt immer so eine fehlermeldung am anfang (nach dam ladescreen)

kann mir jemand helfen?

mfg
iris :-*

Re: unreal 2 - extreme fehler

Donnerstag, 22. Mai 2003, 18:28

software ?
Fas - Ite, Maledicti, in Ignem Aeternum

Re: unreal 2 - extreme fehler

Donnerstag, 22. Mai 2003, 18:29

evtl. solltest du ein paar infos über dein system posten? ;)

hier einige allgemeine vorschläge:

- älteren deto ausprobieren
- u2 in 640x480 bei min. details starten (nur zum testen)
- übertaktete hardware auf standardtakt runtertakten
- AGP Fast Write ausschalten (im Board-Bios)
- Bei Boards mit VIA-Chipsatz den aktuellen VIA Hyperion 4in1 installieren
- aktuellen u2-patch installieren

iris

unregistriert

Re: unreal 2 - extreme fehler

Donnerstag, 22. Mai 2003, 18:31

mein system:

p4 2.4B @ 3.2
512mb corsair 333
creative ti4200
asus p4pe

hmm, ich kanns leider nicht mehr starten weil dauernd so eine fehlermeldung kommt...
vom übertakten glaub ich nicht dass da was kommt... weil es funktioniern die anderen spiele auch normal (ut2k3...)

Re: unreal 2 - extreme fehler

Donnerstag, 22. Mai 2003, 18:33

Zitat von »iris«

ich kanns leider nicht mehr starten weil dauernd so eine fehlermeldung kommt...


verrätst du uns auch welche fehlermeldung das is? oder sollen wir selber draufkommen? ;D ;)

Re: unreal 2 - extreme fehler

Donnerstag, 22. Mai 2003, 18:35

Hi

Unreal 2, extrem Software.

Dino
Videtis hic hommunculum qui verrit suum stabulum. Quid ibi homo invenit? Pulchrum cuplexum areum!

EpS

Senior Member

Re: unreal 2 - extreme fehler

Donnerstag, 22. Mai 2003, 19:23

Easy! Der Detonator-Treiber ist "schuld"...

Ich bin mir nicht ganz sicher mit welcher Version es funktioniert aber ich würde es mal mit den ganz neuer 43er probieren!
Wenn das nicht hinhaut sollte es die Version 41.?? sein...
Die 40.72 produzieren die von dir beschriebenen "Brei-Figuren".
[move][shadow=blue,right,3000]H 2 O - The BEST Way to cool your damn hot Hardware...[/shadow][/move]

iris

unregistriert

Re: unreal 2 - extreme fehler

Donnerstag, 22. Mai 2003, 19:31

hier die fehlermeldung:

Assertion failed: Import.ClassName==NAME_Package [File:UnLinker.cpp] [Line: 386]

Verlauf: ULinkerLoad::VerifyImport <- (Import.ClassName: InternalTime Import.ClassPackage: InternalTime <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::LoadPackage <- UEngine::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Build: Mar 14 2003 13:26:15


also... hab detonator 41.9 müsst eigentlich gehn damit....
aber leider kommt beim starten immer wieder diese besch*** fehlermeldung!!!!

mfg
iris

EpS

Senior Member

Re: unreal 2 - extreme fehler

Donnerstag, 22. Mai 2003, 19:40

Probier mal runterzutakten (falls übertaktet) und unter den Detonator-Einstellungen die Leistungsoption auf "Anwendung" stellen...
[move][shadow=blue,right,3000]H 2 O - The BEST Way to cool your damn hot Hardware...[/shadow][/move]

Re: unreal 2 - extreme fehler

Donnerstag, 22. Mai 2003, 19:53

der 41.09er geht definitiv
hatte dasselbe problem mim 40.72er, wurde mim 41.09er behoben

deinen fehler hab ich nicht bemerkt...
probier das game neu zu installieren, evtl directx9.1 auch neu...
8) there is no gravity - the world sucks 8)

Re: unreal 2 - extreme fehler

Donnerstag, 22. Mai 2003, 21:23

Wie wäre es, den Patch auszuprobieren?
Mainboard: Asus P5B Premium Vista
CPU: Intel Core2Duo E6600
Grafikkarte: XFX GeForce 8800GT 512MB
RAM: 4GB Corsair TWIN2X2048-6400C4
HD: 2x 500GB SATA Samsung
Sound: Audigy2ZS Platinum Pro
OS: WindowsXP Professional SP3 32bit

Re: unreal 2 - extreme fehler

Freitag, 23. Mai 2003, 00:29

Hatte das selbe Problem! Einfach den neusten Detonator installieren, dann geht alles (Zumindest der Texturen Fehler)!

Der Link führt allerdings zum 43.45, da der bei Geforce4 Karten besser ist! ;)

Wegen dem anderen Fehler: Erst Detonator probieren, dann Autoupdate machen, dann einfach mal neu installieren! ;)
Athlon64 3000+@Cuplex Evo Blau | GeForce FX 5950 Ultra@Twinplex | 1GB DDR | Airplex Evo 360 (3 Päpste regulated by aquaero) | Mein Rechner bei P.Y.S