Hi Forum,
da Semersterferien sind und ich mal iedr Zeit für groben Unsinn habe, habe ich versucht
einen Wassergekühlten PC als Quake3-Map nachzubauen.
Ihr findet die Karte
hier
kopiert sie in euer "\quake3\baseq3\maps\" Verzeichnis und startet das Spiel mit dem
folgenden Parameter:
+sv_pure 0
die gesamte verküpfung hat also z.B. so auszusehen:
D:\Spiele\quake3\quake3.exe +sv_pure 0
im Spiel holt ihr euch die Konsole mit "^"
dann ein mal "backspace" und dann eingeben "\map pc" (ohne Anführungszeichen natürlich)
wissenswert für euch:
- das ist eine gaaanz frühe Alpha. nicht spielbar, nur ein bisschen zum schauen &
rumhüpfen
- auf dem "Gehäuseboden" gibt es einen kleines Jumppad, ebenso auf der Graka und einem
der CD-Laufwerke. und natürlich im Aquatube auch.
- je nach dem we man auch das Jumppad im Gehäuseboden läuft prallt man an den Schluchen ab und fällt zurück. man kommt aber auch auf die Graka gehüpft.
- ja, das ist der Cuplex 1.0 noch mit Klammerhalterung was ich von euch wissen will:
1. wie sieht es mit der Performance aus? (fps) ich sitz hier an einem P3 900 GF2mx400 und habe eigentlich keine Probleme.
2. welche Texturen werden nicht dargestellt? Bereiche ohne Texturen sind blau / schwarz kariert dargestellt (Das Netzteil ist fast noch koplett untexturiert, das kommt noch)
was als nächstes kommt:
- ein Raketenwerfer für Rocketjumps
- verändern der Jumppads so daß man "vernünftig" springen kann
- der Gehäuseboden wird so manipuliert daß er nicht mehr wehtut beim runterfallen
- weiterarbeiten an den Texturen
- Verstrebungen um mehrere Ebenen zu erhalten
- verändern der "boardbestückung" so daß man ein bisschen klettern kann (um sich z.B. auf
den Cuplex zu stellen)
viel Vergnügen, ich freu mich über Feedback, Kritik und Verbesserungsvorschläge
Gruß
hobbes