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Krueg3r

Senior Member

Game capturing...

Sonntag, 21. November 2004, 17:14

Moin,
wollte mal fragen, was es so für Game-Capturing Tools gibt, um ingame szenen aufzuzeichnen...?
Hab nicht die dollste platte..deshalb mag ich fraps net besonders, weil ich dann die Grafik ganz runterschrauben muss und dann gibt das noch saugroße .avi's !
Gibt's außer fraps noch gute tools?

mfg,
Selflezz
für die Menschen!

Heimwerkerking

God

Re: Game capturing...

Sonntag, 21. November 2004, 19:04

mhm mag jetzt unprofessionell klingen aber ich würde ne TV Karte nehmen und die an den TV-Out der Graka anklemmen. Dann kannste mit nem aufnahme Tool direkt aufzeichnen.

Zitat von »454-bigblock«


Treffender hätte man es nicht schreiben können!
Du bist halt doch der King. Ich kröne Dich hiermit für den Post des Tages.

Krueg3r

Senior Member

Re: Game capturing...

Sonntag, 21. November 2004, 19:22

Zitat von »Heimwerkerking«

mhm mag jetzt unprofessionell klingen aber ich würde ne TV Karte nehmen und die an den TV-Out der Graka anklemmen. Dann kannste mit nem aufnahme Tool direkt aufzeichnen.



Watt "direkt aufnehmen"?
für die Menschen!

xx_ElBarto

God

Re: Game capturing...

Sonntag, 21. November 2004, 19:52

man macht in dem gewünschten game ne demo und captured die dann mit fraps, da is auch die hdd geschwiindigkeit net so wichtig

Krueg3r

Senior Member

Re: Game capturing...

Montag, 22. November 2004, 10:36

Bei cs ist das ne gute möglichkeit und bei Q3 auch, wenn ich noch den demo befehl kennen würde...
Leider hat net jedes game nen Demo aufzeichnen befehl....

für die Menschen!

pharao

Moderator

Re: Game capturing...

Montag, 22. November 2004, 10:59

Zitat von »Selflezz«

Bei cs ist das ne gute möglichkeit und bei Q3 auch, wenn ich noch den demo befehl kennen würde...
Leider hat net jedes game nen Demo aufzeichnen befehl....



Q3: /record + /stoprecord
geht auch bei anderen Spielen mit der Q3-Engine, z.B. Enemy Territory
Gute work-live-balance ist, wenn man von seinem Privatleben erschöpfter ist als von der Arbeit.

DAP

God

Re: Game capturing...

Montag, 22. November 2004, 12:04

Zitat von »hobbes_dmS«



Q3: /record + /stoprecord
geht auch bei anderen Spielen mit der Q3-Engine, z.B. Enemy Territory


funktioniert übrigens nicht nur bei spielen mit der q3-engine sondern bei allen id-engines ab quake 1.. also in allen quakes, doom3, half-life, cs, usw... :)

hl2 benutzt zwar ne eigene engine, die id-befehle wurden aber größtenteils übernommen.. könnte also auch dort funktionieren :)

xx_ElBarto

God

Re: Game capturing...

Montag, 22. November 2004, 14:49

alle games mit unreal 2 engine (ut2003, ut2004, unreal2, tribes 3):
/demorec xyz

Krueg3r

Senior Member

Re: Game capturing...

Montag, 22. November 2004, 17:03

cool..das wusste ich net.....werd ich dann mal so probieren.....

big thx! ;)

für die Menschen!