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kampfsau

God

Re: MoH:PA Problem gelöst | Neue Frage S.1 un

Mittwoch, 29. Dezember 2004, 15:31

ahja, MoHAA deathmatch... herrlich ;D
die häuserkämpfe in zerbombten kleinstädten, das anschleichen, ausräuchern mit granaten etc...
ich fürchte das wird das neue MoH einfach nicht aufholen können :P

mir kommt grad ein guter vergleich:
MoH:PA ist zu MoH:AA ungefähr das, was Quake2 zu Quake1 war: mehr effekte, bessere grafik, aber die steuerung war mies und eben dieses "knackige" hat gefehlt...
8) there is no gravity - the world sucks 8)