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HTN 2.5 Online Browser Game

Mittwoch, 3. August 2005, 21:12

Hi,

viele werden sich vielleicht noch an Hackthenet und die diversen Unzulänglichkeiten dieses Games erinnern.
Aber es hat sich einiges geändert.
Wer Interesse daran hat kann sich hier darüber informieren.

Hier noch die Erinerungsmail in der auch eine gute Beschreibung der Features zu finden ist.

Zitat


Hallo,

du wolltest benachrichtigt werden, wenn der Start der neuen
HackTheNet (www.hackthenet.org)-Version HTN Reloaded (v2.5)
bevor steht.
(Wenn nicht, ignoriere diese Email einfach ;-))

Nun ist es so weit. Nach vielen Monaten harter Arbeit und
mehr als zwei Monaten geschlossenem Beta-Test, an dem nur
einige wenige Personen teilnehmen durften, ist HTN 2.5 bereit
dafür, von der Öffentlichkeit getestet zu werden!

Zu diesem Zwecke wird ein öffentlicher Beta-Test stattfinden,
der auch gleichzeitig die erste Spielrunde der neuen HTN-Version
ist.

Wir (das HackTheNet-Team) haben viel Arbeit in das Spiel investiert
und würden uns freuen, wenn auch du wieder mit dabei wärest.

Zum Spiel selber ist zu sagen, dass es nicht einfach nur ein leicht
verbessertes altes HTN oder mit einem der zahlreichen Klone zu ver-
gleichen ist. Nein, HTN 2.5 wurde "from scratch" neu entwickelt,
also komplett von vorne durchdacht und programmiert. Kaum eine
Codezeile der alten Version findet sich noch in der neuen.

Und natürlich hat sich die Feature-Liste enorm vergrößert - unser
Hauptziel bei der Entwicklung von HTN 2.5 war es, die Missstände
der alten Version auszumerzen, die Bedienung noch intuiitiver
zu gestalten und das Spiel auch etwas komplexer zu machen, ohne
dass es so komplex wird, dass Einsteiger gleich abgeschreckt werden.

Einige Highlights von HTN 2.5:
- 13 Forschungen
- 13 Software-Items
- 11 Arten Geld zu verdienen
- fast 120 Hardware-Teile (Prozessoren, Mainboards, RAM-Bausteine, Festplatten)
- 9 Internetverbindungen
- 14 Waffen, zum Teil mit mehreren Angriffsarten
- eigenes Wiki-System mit umfangreichen Hilfetexten
- 2 verschiedene Styles mit jeweils 2 Farbvarianten und 2 Icon-Sets
- Jabber-Benachrichtigung bei eingehenden Angriffen + Ingame-Nachrichten
- viele neue Cluster-Funktionen
- grundlegende Cluster-Vertragsüberwachung vom System, ohne den Spieler einzuschränken
- verbessertes Clusterboard, auch von mehreren Clustern zusammen benutzbar
- wirkungsvoller Newbie-Schutz durch 3-Ligen-System mit freiwilligem Aufstieg
- uvvm...

Und das war nicht nur noch nicht alles, sondern das wird's auch nicht bleiben:
Wenn HTN 2.5 gut bei den Spielern ankommt, wird das Spiel selbstverständlich
immer weiter entwickelt. Features wie z.B. Hardware, die mit der Zeit kaputtgeht
oder Prozessoren übertakten sind bereits in Planung...

So wenn du nun Lust bekommen hast, die neue HTN-Version mit zu testen, dann wirf
einen Blick in folgendes Thema in unserem Forum:

http://htnbb.glined.de/bb.php/browse/topic/17.xhtml


Grüße
HackTheNet-Team


Eine offene Beta startet am Freitag um 20 Uhr, die Registrierung (insgesamt 1000 freie Plätze) ist ab heute Nacht um 1:00 offen.

Ein paar Leute die früher bei HTN 2.0 bei AC / EOL gespielt haben (u.a. Dominic, Frankthetank, Sodbrennen, caipy und ich)
waren schon bei der Closed-Beta dabei. Das Spiel hat auf jeden Fall mehr Potential als HTN 2.0 und ist wesentlich "ausgeglichener". (und der Enwickler hat extrem dazu gerlernt :-) )

Wer Interesse hat mitzuspielen kann sich bei uns in #htn.eol@qnet melden.

Giffi

Re: HTN 2.5 Online Browser Game

Mittwoch, 3. August 2005, 21:18

jopp, das sieht sehr gut aus, wir (siehe oben) werden bei VaH spielen- zusammen mit dem was vom GLT übriggeblieben ist (VaH =Vereinigung alter Hasen) ;D

Re: HTN 2.5 Online Browser Game

Mittwoch, 3. August 2005, 21:23

Danke, drei Mal unter den ersten dreien reicht mir. Man soll aufhören, wenn es am schönsten ist. Und letztes Jahr war es am schönsten. ;)

Aber reizen tut es mich trotdem. Gut, dass ich keine Zeit dafür habe.
Arbeiten am Mac ist natürlich keine Arbeit, sondern sinnvoll gestaltetes Glück.

Re: HTN 2.5 Online Browser Game

Mittwoch, 3. August 2005, 21:26

*dunkel erinner* *schüttel* ;)

hm, das ganze auch noch als beta laufen zu lassen, obwohl es praktisch wohl der reguläre spielbetrieb ist, ist natürlich auch eine möglichkeit, immer eine ausrede bei problemen zu haben.

ich werd mal drüber nachdenken und vielleicht reinschauen.

falls ihr zufällig das botscript braucht, mit dem sich im IRC unsere mitglieder selbst in den channel einladen konnten, das habe ich hier geparkt: http://homework.modforge.de/products/58/

Re: HTN 2.5 Online Browser Game

Mittwoch, 3. August 2005, 21:57

yo bin wieder dabei, macht Grönland platt :D

Re: HTN 2.5 Online Browser Game

Mittwoch, 3. August 2005, 22:16

hmmm, ne, ich werde nicht nochmal mitmachen...
Hat einfach zuviel Zeit gefressen...
c++: The power, elegance and simplicity of a hand grenade.

Re: HTN 2.5 Online Browser Game

Mittwoch, 3. August 2005, 22:28

Wenn ich einen der 1000 freien Plätze abbekomme, bin ich auch dabei.

Re: HTN 2.5 Online Browser Game

Donnerstag, 4. August 2005, 00:18

Zitat von »Y0Gi«

*dunkel erinner* *schüttel* ;)
hm, das ganze auch noch als beta laufen zu lassen, obwohl es praktisch wohl der reguläre spielbetrieb ist, ist natürlich auch eine möglichkeit, immer eine ausrede bei problemen zu haben.


Das kann man natürlich so sehen, im Endeffekt isses aber besser das von Anfang an so zu sagen.
So ein Game testet sich halt am besten mit vielen Usern.
Wir konnten zwar mit ca 20-30 Usern schon einiges an Bugs finden, aber mit Sicherheit nicht alles.
Und im Gegensatz zu dem 2.0er HTN hat sich vieles verbessert.


Giffi

Re: HTN 2.5 Online Browser Game

Donnerstag, 4. August 2005, 03:28

wenn sich noch n paar (sagen wir um einen cluster zu füllen) dazu bereiterklären bin ich auch wieder dabei...
ach, scheiss drauf... account is gesichert ;D
hat letztes jahr mächtig spaß gemacht mit ~5 clustern die rangliste unsicher zu machen :D


cu

Re: HTN 2.5 Online Browser Game

Donnerstag, 4. August 2005, 11:27

bin dabei :) kurt meldet sich zum dienst! hab zwar derzeit kein irc laufen, aber das werd ich demnächst ändern. wen pushen wir diesmal?

Re: HTN 2.5 Online Browser Game

Donnerstag, 4. August 2005, 11:49

Zitat von »Bluefake«

Gut, dass ich keine Zeit dafür habe.



nenene die ausrede gilt nich, htn2.5 braucht viel weniger zeit als das 2.0er

pushen wohl garnicht, ist verboten.

ein paar grundsätzliche Sachen: es wird ein "ligensystem" geben, d.h. am anfang nur einfache waffen, scannen, Geldklauen und so. ab einer gewissen anzahl von rechnern kann man dann in die 2te liga aufsteigen, in der gibt es dann noch sowas wie "remote smash" und in der dritten liga gibtt es dann alles was ihr kennt und noch ein wenig mehr
;D

die aufbauphase bis man in liga 3 ist ist leider sehr lang :-[

Re: HTN 2.5 Online Browser Game

Donnerstag, 4. August 2005, 12:25

Wie habt ihr es geschafft beim Anmelden dieses kack Sicherheitsbild zu entziffern ? Das ist ja unmöglich, sollen das überhaupt Buchstaben sein ?

Re: HTN 2.5 Online Browser Game

Donnerstag, 4. August 2005, 12:34

Ich erkenne da überhaupt keine Buchstaben und Ziffern.

Re: HTN 2.5 Online Browser Game

Donnerstag, 4. August 2005, 12:47

wegen den bildern: da scheint der server zu spinnen, der admin pennt aber noch :P fängt gut an ;D

Re: HTN 2.5 Online Browser Game

Donnerstag, 4. August 2005, 13:23

Zitat von »Dominic«

wegen den bildern: da scheint der server zu spinnen, der admin pennt aber noch :P fängt gut an  ;D


funktioniert wieder :)


edit:

ich bin übrigens auch wieder dabei :)

Zitat von »Eike«

hab zwar derzeit kein irc laufen, aber das werd ich demnächst ändern. wen pushen wir diesmal?

irc? also ich wär ja fürn jabber-conference-room auf conference.jabber.ccc.de ;)

Re: HTN 2.5 Online Browser Game

Donnerstag, 4. August 2005, 13:29

nein nein nein ich mache da nicht nochmal mit. da ging mir eindeutig zu viel zeit bei drauf.



obwohl??..................................





nein ;D‚

Re: HTN 2.5 Online Browser Game

Donnerstag, 4. August 2005, 13:34

bin ich auch mal ganz stark für

Re: HTN 2.5 Online Browser Game

Donnerstag, 4. August 2005, 13:48

IRC *gröööhl* :D #aquacomputer @ Quakenet

Ja das bild funktioniert wieder, bin jetzt auch registriert :)

Re: HTN 2.5 Online Browser Game

Donnerstag, 4. August 2005, 13:50

ich find die jabber conference rooms nicht so toll...mir fehlen da die bouncer, das autojoin beim starten meines clients, inviteonly chans, PW usw. aber ich bin ja eh nich bei AC im cluster

Re: HTN 2.5 Online Browser Game

Donnerstag, 4. August 2005, 13:53

Zitat von »Dominic«

ich find die jabber conference rooms nicht so toll...mir fehlen da die bouncer, das autojoin beim starten meines clients, inviteonly chans, PW usw. aber ich bin ja eh nich bei AC im cluster


autojoin: ka wie das bei anderen clients is, bei miranda kann man die rooms einfach zur kontaktliste hinzufügen
bouncer: braucht man nicht ;D
pw: kann man auch setzen