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To4St4rr

Senior Member

Probleme im Netzwerk (UPDATE!)

Mittwoch, 17. Januar 2007, 14:43


Bzgl. UPDATE siehe Antwort #8!


Hallo,

ich habe in den letzten Tagen zu Hause ein Netzwerk eingerichtet.

Basis ist eine Fritz Box. An dieser hängen der Rechner von meinem Vater und mein Rechner per Kabel. Dann sind noch zwei Notebooks (von meinem Vater und meiner Schwester) und der Rechner von meinem Bruder permanent per WLAN "angeschlossen".

Die IP Adressen sehen wie folgt aus:

192.168.178.1 - Fritz Box
192.168.178.100 - Mein Rechner (LAN)
192.168.178.110 - Rechner von meinem Vater (LAN)
192.168.178.113 - Notebook von meinem Vater (WLAN)
192.168.178.121 - Rechner von meinem Bruder (WLAN)
192.168.178.133 - Notebook von meiner Schwester (WLAN)

Bei allen Rechnern ist in der jeweiligen Verbindung in der Netzwerkumbgebung die Subnetzmaske 255.255.255.0, sowie der Standardgateway 192.168.178.1 und der bevorzugte DNS Server 192.168.178.1 eingetragen. Alternativer DNS Server ist leer.

Bei allen Rechnern ist die Datei- und Druckerfreigabe in der Windows Firewall freigegeben.

1. Problem: Alle Rechner finden sich via Netzwerkumgebung wenn ich nach dem Rechnernamen oder der IP Adresse suche. Lediglich das Notebook meiner Schwester wird nicht gefunden.

2. Problem: Mein Bruder und ich haben heute mal versucht via Netzwerk zu zocken. Der Counter-Strike: Source Client von meinem Bruder findet den Dedicated Server auf meinem Rechner über das Server Menü (LAN Server) der Steam Software und er kann auch verbinden. Command & Conquer Generals hingegen findet zwar meinen Server (Multiplayer/Network), dieser erscheint in der Liste auch tlw., sobald man verbinden möchte erscheint jedoch nach einigen Sekunden die Meldung "Timed Out". Bei Quake III Arena das gleiche Problem. Weder das Menu (Multiplayer/Local) findet den Server, noch kann man "per Hand" zu dem Server mit meiner IP Adresse connecten...

Hat jemand evtl. eine Idee?
Asus Maximus Z790 Extreme * i9 13900 KS + EK-Q Velocity² D-RGB * 64 GB Corsair Vengeance * Asus TUF RTX 4090 OC + EK-Q Vector² D-RGB * 1 TB WDSN850X * 2 x 4 TB WDSN850X * 4 TB Samsung 870 QVO * 2 x 4 TB WD40EZRX * 4 TB WD40EFRX * Sound BlasterX AE-5 Plus * Corsair HX1500i * Lian Li PC-O11 Dynamic XL

kite

unregistriert

Re: Probleme im Netzwerk

Mittwoch, 17. Januar 2007, 15:22

Windows Firewall mal ausmachen. Ich selbst durfte da bei Spielen (egal ob mit Freigabe oder ohne) schon lustige Dinge erleben.

To4St4rr

Senior Member

Re: Probleme im Netzwerk

Donnerstag, 18. Januar 2007, 13:48

So, auf beiden Rechnern Microsoft Firewall deaktiviert und Quake III Arena läuft. Command & Conquer Generals hingegen beschwert sich noch immer mit "Connection Timed Out". Der Server ist auch erst recht spät zu sehen im entsprechenden Menü u. verschwindet manchmal wieder....

Ach ja, Notebook meiner Schwester wird jetzt auch gefunden...
Asus Maximus Z790 Extreme * i9 13900 KS + EK-Q Velocity² D-RGB * 64 GB Corsair Vengeance * Asus TUF RTX 4090 OC + EK-Q Vector² D-RGB * 1 TB WDSN850X * 2 x 4 TB WDSN850X * 4 TB Samsung 870 QVO * 2 x 4 TB WD40EZRX * 4 TB WD40EFRX * Sound BlasterX AE-5 Plus * Corsair HX1500i * Lian Li PC-O11 Dynamic XL

To4St4rr

Senior Member

Re: Probleme im Netzwerk (insbesondere: C&C Ge

Samstag, 20. Januar 2007, 14:28

Hat hier keine eine Idee?

Werde nächste Tage mal ein paar weitere Spiele ausprobieren und bekannt geben was funktioniert und was nicht...
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kite

unregistriert

Re: Probleme im Netzwerk (insbesondere: C&C Ge

Samstag, 20. Januar 2007, 19:34

Wäre es vllt. möglich, das C&C noch das IPX Protokoll fürs Netzwerk braucht?

To4St4rr

Senior Member

Re: Probleme im Netzwerk (insbesondere: C&C Ge

Donnerstag, 25. Januar 2007, 14:44

Nicht das ich wüsste. Das brauchen doch nur Tiberian Dawn und Red Alert...

Bin ratlos...
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Kamelhoecker

unregistriert

Re: Probleme im Netzwerk (insbesondere: C&C Ge

Donnerstag, 25. Januar 2007, 17:34

ich glaube mich zu erinnern, dass C&C Generals wirklich auch noch IPX protokoll braucht.

Ist das Spiel auf dem neusten Patch ?
ich hoffe, ihr spielt nicht mit gleicher Serial, weil dann ist das spiel nach ca. 10 minuten mit der explosion aller einheiten zu ende :P

To4St4rr

Senior Member

Re: Probleme im Netzwerk (insbesondere: C&C Ge

Freitag, 26. Januar 2007, 12:06

Zitat von »Kamelhoecker«

ich glaube mich zu erinnern, dass C&C Generals wirklich auch noch IPX protokoll braucht.

Ist das Spiel auf dem neusten Patch ?
ich hoffe, ihr spielt nicht mit gleicher Serial, weil dann ist das spiel nach ca. 10 minuten mit der explosion aller einheiten zu ende :P


Ich denke nicht das Generals IPX braucht, ansonsten würde ich den Server ja gar nicht zu sehen bekommen und die Meldung "Timed Out" erscheinen (siehe erstes Posting letzter Abs.).

Keine Angst, Serial ist nicht die gleiche... ;)

Patch ist glaube ich nicht der aktuellste. Hatte aber bisher mit der Version keine Probleme. Werde aber bei Gelegenheit mal die neue Version installieren...
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To4St4rr

Senior Member

Re: Probleme im Netzwerk (UPDATE)

Mittwoch, 25. April 2007, 12:48

Hi,

ich habe noch immer das gleiche Problem! Gestern wollte ich mal Tiberium Wars ausprobieren, aber es gibt das gleiche Problem wie mit Generals, die Verbindung ist irgendwie das (Spiler sind kurzzeitig in der Loby zu sehen), sobald man joinen möchte kommt die Meldung "Timed Out".

Quake III Arena funktioniert wie bereits erwähnt problemlos!

Ich kann auch problemlos das Windows Netzwerk benutzen!

Und jetzt der Hammer: Über Hamachi funktioniert auch Tiberium Wars problemlos!

Ich bin - nach wie vor - ratlos... ???
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To4St4rr

Senior Member

Re: Probleme im Netzwerk (UPDATE!)

Donnerstag, 26. April 2007, 02:04

No Ideas? ???

IPX wird Tiberium Wars wohl kaum brauchen...
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