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Re: Halflife2 und Frust

Donnerstag, 18. November 2004, 16:46

Zitat

Wenn ich mir den Thread so ansehe war es wohl eine gute Entscheidung HL² (noch) nicht zu kaufen  



Da bin ich ganz anderer Meinung!

[glow=red,2,300]Auf so etwas geniales und unerreichbares kann man nicht länger warten! Zu 100% das Beste Spiel was man jeh gesehen hat!
[/glow]

Man muss es einfach haben..............


Zitat

und online-reg is besser als der test auf cd-emulatoren. auf diese weise haben es leute die sichs vom inet illegal ziehn wenigstens nich vor den leuten die sichs ehrlich kaufen!
und ich hatte keine probs mit der aktivierung am 16.11. um 10.30h.


Da kann ich nur zustimmen! Steam ist wirklich eine geniale Erfindung (die langsam auch läuft)!

Felix

Re: Halflife2 und Frust

Donnerstag, 18. November 2004, 18:09

steam ne gute erfindung?

(auszug)

ja, weil:
cheater-schutz, updates, software-preload.

nein, weil:
* software-preload geht auch anders. wozu steam, wenn es auch p2p-netze zur verteilung tun?
* online-aktivierung: wozu? warum dann nicht per email einen key verschicken?

wenn man nicht so viel geld für den betrieb von steam-servern und den kopierschutz etc. verballern würde, könnte man einfach mal folgendes hübsches szenario umsetzen:
man kann spiele auf unabhängigem wege herunterladen oder auf disc kaufen. bezahlt wird per kreditkarte oder, hier in deutschland, per überweisung oder zur not bankeinzug. wieder ein paar sinnige arbeitsplätze mehr hier. die download-version wird mit einem kauf-key meinetwegen unlocked und spuckt dann die daten der kaufversion aus (etwa ein disc-image), mit denen man sich dann eine eigene disc brennen kann. dann kann man das spiel wunderbar installieren, ohne sich ins internet zu verbinden und ohne noch 15min auf ein entpacken warten zu müssen - und schon gar nicht bei jeder installation!!
das ganze hat keinen kopierschutz (wie gesagt) und wird zu einem günstigeren preis verkauft (ersparnisse durch steam und kopierschutz). dann kaufen es auch mehr leute, es gibt weniger raubkopien und weniger arbeit für deren support und mehr schlaf für die steam-server-admins.

meine idee einer halbwegs heilen welt. aber das wäre vielleicht zu utopisch - oder doch nicht?

Re: Halflife2 und Frust

Donnerstag, 18. November 2004, 18:20

Zitat von »Y0Gi«

steam ne gute erfindung?

(auszug)

ja, weil:
cheater-schutz, updates, software-preload.

nein, weil:
* software-preload geht auch anders. wozu steam, wenn es auch p2p-netze zur verteilung tun?
* online-aktivierung: wozu? warum dann nicht per email einen key verschicken?

wenn man nicht so viel geld für den betrieb von steam-servern und den kopierschutz etc. verballern würde, könnte man einfach mal folgendes hübsches szenario umsetzen:
man kann spiele auf unabhängigem wege herunterladen oder auf disc kaufen. bezahlt wird per kreditkarte oder, hier in deutschland, per überweisung oder zur not bankeinzug. wieder ein paar sinnige arbeitsplätze mehr hier. die download-version wird mit einem kauf-key meinetwegen unlocked und spuckt dann die daten der kaufversion aus (etwa ein disc-image), mit denen man sich dann eine eigene disc brennen kann. dann kann man das spiel wunderbar installieren, ohne sich ins internet zu verbinden und ohne noch 15min auf ein entpacken warten zu müssen - und schon gar nicht bei jeder installation!!
das ganze hat keinen kopierschutz (wie gesagt) und wird zu einem günstigeren preis verkauft (ersparnisse durch steam und kopierschutz). dann kaufen es auch mehr leute, es gibt weniger raubkopien und weniger arbeit für deren support und mehr schlaf für die steam-server-admins.

meine idee einer halbwegs heilen welt. aber das wäre vielleicht zu utopisch - oder doch nicht?


Funktioniert nicht, wenn es selbst einen Schwarzmarkt für z.B. 15 € teure CD´s gibt.

Ich denke, daß die Leute die Raubkopien haben auch bei einem Preis von 25 € noch klauen würden. Ich sehe es in meinem Freundeskreis. Ich bin der Einzige, der nur Originale hat. Alle Anderen brennen was das Zeug hält. Vielleicht schafft HL2 mal Abhilfe.

Re: Halflife2 und Frust

Donnerstag, 18. November 2004, 19:16

Ich sag es immer wieder: Die Kopierschutztechniken schaden nur dem ehrlichen Verbraucher - nicht dem Softwarepiraten.

MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
UltraStar Manager 1.7.2 | Infos zu meinem PC | .o0 DeathSpank 0o.

DUI

Senior Member

Re: Halflife2 und Frust

Donnerstag, 18. November 2004, 19:40

naja, das ist eine gewagte These.
Ohne ordentlichen Kopierschutz würde es jedenfalls viel weniger ehrliche Käufer und viel mehr von den Softwarepiraten geben.
Das war doch wirklich erschreckend, wie das z.B. auch hier im Forum mit Doom3 ablief: vor Veröffentlichung wurde bereits von Unzähligen konkret über die Macken und Vorteile des Spiels diskutiert.
So ist der ehrliche Käufer bei einem nicht vorhandenen, funktionierenden Kopierschutz auf jeden Fall der Dumme! Wenn er für etwas 40€ bezahlt und indirekt für diejenigen, die in den Genuss des Spiels zu den Kosten von zwei Rohlingen kommen, die Entwicklungskosten des Spiels mitfinanzieren muss.
Wie bereits erwähnt, muss der Kopierschutz aber auch greifen - zumindest bei HL2 scheint das ja aber momentan der Fall zu sein.

Re: Halflife2 und Frust

Donnerstag, 18. November 2004, 19:42

Zitat von »DUI«

naja, das ist eine gewagte These.
Ohne ordentlichen Kopierschutz würde es jedenfalls viel weniger ehrliche Käufer und viel mehr von den Softwarepiraten geben.
Das war doch wirklich erschreckend, wie das z.B. auch hier im Forum mit Doom3 ablief: vor Veröffentlichung wurde bereits von Unzähligen konkret über die Macken und Vorteile des Spiels diskutiert.
So ist der ehrliche Käufer bei keinem funktionierenden Kopierschutz auf jeden Fall der Dumme! Wenn er für etwas 40€ bezahlt, das andere für die Kosten von zwei Rohlingen konsumieren...


Hä? Ohne Kopierschutz würde es genausoviele Softwarepiraten geben wie mit. Bis jetzt wurde jeder Schutz umgangen!

So wie du es siehst, ist auch jetzt jeder Käufer der dumme ;)

MfG
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Re: Halflife2 und Frust

Donnerstag, 18. November 2004, 19:51

also ich find ja steam immernoch gut :D
ich hoffe, dass es dafür so schnell keinen crack oder workaround gibt!

Re: Halflife2 und Frust

Donnerstag, 18. November 2004, 20:15

Zitat von »Eike«

also ich find ja steam immernoch gut :D
ich hoffe, dass es dafür so schnell keinen crack oder workaround gibt!


Ich hoffe, dass das bald bei allen vernünftig läuft, denn dann hol ichs mir auch.

MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
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Re: Halflife2 und Frust

Donnerstag, 18. November 2004, 20:32

Zitat von »Saiyaman«



Ich hoffe, dass das bald bei allen vernünftig läuft, denn dann hol ichs mir auch.

MfG


Dann auf und Kaufen ;D

Bis auf das Problem am 16 (steam überlastung) läuft bei mir alles ohne Probleme. Der offline Modus von HL2 funktioniert auch ohne grössere troubles.

lg Sunhawk

Re: Halflife2 und Frust

Donnerstag, 18. November 2004, 20:57

Zitat von »Sunhawk«



Dann auf und Kaufen ;D

Bis auf das Problem am 16 (steam überlastung) läuft bei mir alles ohne Probleme. Der offline Modus von HL2 funktioniert auch ohne grössere troubles.

lg Sunhawk



Nö. Ich wart noch. NFSU2 kommt bald ins Haus. Dann wird das erstmal bis zum Umfallen gezockt. Vilt. hol ich mir HL² nach Weihnachten.

MfG
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Re: Halflife2 und Frust

Donnerstag, 18. November 2004, 22:17

^^ so sehe ich das auch, erstmal die anderen als beta tester fungieren lassen ;D und bei freunden probe spielen -> und dann feststellen das man erstmal mehr RAM braucht.... ;D

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 00:39

raubkopien wird es immer geben. kopierschütze werden immer umgangen werden. verbotenes ist auch immer interessanter als legales. für ein 25,- teueres spiel machen sich nicht mehr viele die mühe, es auseinanderzunehmen. aber je teurer und unfreundlicher (cd-check, online-sei-schrott etc.) die spiele sind, desto eher greift man zu einer raubkopie - zumal diese auch noch diese unfreundlichkeiten beseitigt, mit denen sich der ehrliche besitzer plagt.

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 00:52

einige neigen offenbar dazu, half-life 2 als rund laufendes produkt darzustellen, nur weil es bei ihnen auf den ersten blick funktioniert.

aber ein spiel, das bei so vielen leuten rummuckt, ist nicht das, was man "stable" oder "production-ready" nennt - und genau das sollten spiele aber sein.

die heise-news, auf die ich am gleich tag anspielte, ist diese:
http://www.heise.de/newsticker/meldung/53293

Zitat

Allerdings stürzte das Spiel auf unserem Testrechner in den ersten Stunden zweimal wegen Speicherproblemen ab. Dies wird in weiteren Tests ausführlich untersucht.

das ist gerade bei so einem gehypten spiel, das sich dann auch problemlos noch mehr qs-zeit hätte gönnen können (auch weihnachten ist noch etwas hin), nicht gerade eine glanzleistung.
übrigens, wo doch so gerne mit doom3 verglichen wird: wie oft ist das bei euch abgestürzt?

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 00:56

Zitat von »Y0Gi«

übrigens, wo doch so gerne mit doom3 verglichen wird: wie oft ist das bei euch abgestürzt?


einmal, damit hat in meiner persönlichen statistik half life 2 mit keinmal gewonnen :-P ich hab allerdings keine ahnung, wie es bei anderen läuft

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 00:57

also ich hab Doom 3 auch orginal und finde es im gegensatz zu Hl2 ein das es ein fehlkauf war.

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 01:05

Zitat von »Y0Gi«

einige neigen offenbar dazu, half-life 2 als rund laufendes produkt darzustellen, nur weil es bei ihnen auf den ersten blick funktioniert.


@ Yogi

Wieviele Stunden würdest du HL2 laufen lassen um sagen zu können das es stable läuft?

Habe 18 h durchgehend daran gedaddelt und es gab KEIN Problem.

Die Leute die Probleme haben sollten einmal unter WIN XP SP2 installen und alles up to date bringen ;) da liegen die meisten Abstürze begraben.

Bevor du hier noch mehr Unfug verbreitest kaufe dir mal das Game. Leute die nur schlechtes von sich geben und nichteinmal objektiv testen können, sollten lieber nix posten.

mfg Sunhawk

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 01:29

SP2 installieren ?? das bringt bei einigen noch mehr probleme als ohne, mal abgesehen von den vielen anderen macken die das sp2 mit sich bringt, also die die sich bis jetzt vor dem sp2 gedrückt haben hatten dazu bestimmt ihren grund ( meiner ist; das dann das "traktor DJ Studio" rumzickt...)

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 01:40

Zitat von »Eike«

also ich find ja steam immernoch gut :D
ich hoffe, dass es dafür so schnell keinen crack oder workaround gibt!

Die Hoffung kannst du aufgeben denn kurz nach dem Release gabs schon wieder die ersten Versionen im Netz, die das umgehen. Wird vermutlich wieder mit dem Steam Emulator wie auch schon bei der Beta-Version von CS:S ausgetrickst.

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 02:15

Das game ist im gegensatzt zu spielen mit starforce 3 ( GTR , DTM2 ) nur bescheiden geschützt.
Deswegen tauchten gleich nach dem rls auch schon die ersten nocd und offline cracks bzw die vollversion auf.

btw RIP EMPORIO :O
Sig und Avatar wurde gelöscht, siehe Forumregeln!

Re: Halflife2 und Frust

Freitag, 19. November 2004, 02:24

Starforce 3 ist (wenn man weiss wie) ja quasi noch einfacher zu umgehen ::)

Den Kopierschutz, der unknackbar ist, wird es wohl nie geben. Ich denk mir mal die Leute, die so etwas aushebeln, haben vermutlich noch nicht mal Interesse an dem geschützten Spiel denn für die ist das Knacken solcher Schutzverfahren bereits Spiel genug ;)