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Notebook + Dos-spiele -> grafik-ärger

Montag, 2. April 2007, 22:26

Hier möchte jemand auf einem neueren Notebook ca. 1,1Ghz seinen schrecklich geliebten Dos-Flipper weiterspielen.

Der TFT-Bildschirm mit der grafikkarte macht ärger. Die grafik füllt teilweise den bildschirm nicht bis zum rand auf, weil die auflösung kleiner ist, oder das bild fängt erst ein paar cm weiter unten auf dem bildschirm an und der untere rest des bildes erscheint in diesen oberen paar cm oben drüber auf dem bild.

Weiß jemand, ob man da was gegen machen kann?

Gibt es irgendwelche Programme für Dos, die den grafikmodus der grafikkarte so zurecht-einstellen, daß das bild trotzdem passend angezeigt wird?

Das spiel ist schon sehr alt, würde auf einem 386er oder schwachen 486er schon gut laufen. könnte man es nicht in einem Emulator starten?

Das problem ist, der benutzer will win98 weiter benutzen, damit das win2k oder Xp nicht plötzlich zu langsam wird.

Gibt es denn auch Dos-Emulatoren, die unter win98 schon funktionieren und möglichst eigene Grafik-Modusse oder den Windows-Modus mitbenutzen?

weiß da jemand was zu?
Dieses Youtube-Video ist aufgrund von Urheberrechtsbeschränkungen in deinem Land nicht verfügbar.

Re: Notebook + Dos-spiele -> grafik-ärger

Dienstag, 3. April 2007, 01:05

such mal nach "dosbox" (Dos-emulator) und "d-fend" (graphische oberfläche zur dosbox)
Gute work-live-balance ist, wenn man von seinem Privatleben erschöpfter ist als von der Arbeit.

Re: Notebook + Dos-spiele -> grafik-ärger

Dienstag, 3. April 2007, 01:13

d fend is ja cool.. :-)

endlich geht das zocken was einfacher..
Westerwälder ist das höchste was der Mensch werden kann!

Re: Notebook + Dos-spiele -> grafik-ärger

Dienstag, 3. April 2007, 01:25

DOS-Flipper - doch nicht etwa Tristan? Ohje - der lief schon damals zu DOS-Zeiten beileibe nicht überall.

Boote doch mal von Diskette oder CD ins reine DOS - läuft der Flipper denn dort zufriedenstellend? Falls nicht, dann schätze ich die Chancen auf eine ordentliche Funktion unter Win9x gering ein - und unter XP und Vista gibt's dann wahrscheinlich gar kein Bild mehr.

Die alten DOS-Spiele haben oft direkt auf die Hardare-Register geschrieben. Diese Zugriffe leitet Win9x transparent durch (allerdings oft mit vermurkstem Timing), XP fängt sie IIRC ab.