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moe

Senior Member

Re: Sam and Max 2 - Freelance Police

Dienstag, 5. August 2003, 20:19

stimmt schon.... die umsetzung der steuerung hätten sie tatsächlich getrost in die tonne kicken können, geb ich dir voll und ganz recht.
glücklicherweise (oder auch dummerweise *g*) is der mensch ein gewöhnungstier. nach einer eingewöhnungszeit rennt man dann nur noch jedes 2. mal gegen die wand, wenn man durch ein tor oder ähnliches laufen muss *g

Re: Sam and Max 2 - Freelance Police

Dienstag, 5. August 2003, 20:23

ich bin trotzdem für point and click!
notfalls auch so wie in mi3, das war ja auch noch ganz ok ;)

moe

Senior Member

Re: Sam and Max 2 - Freelance Police

Dienstag, 5. August 2003, 20:29

Zitat von »r1ppch3n«

ich bin trotzdem für point and click!
notfalls auch so wie in mi3, das war ja auch noch ganz ok ;)


point&click in 3D.... why not...... mir würds gefallen :D

Re: Sam and Max 2 - Freelance Police

Dienstag, 5. August 2003, 20:46

also ch find den 2d comic style viel lustiger...
naja, is wohl geschmackssache ;)

moe

Senior Member

Re: Sam and Max 2 - Freelance Police

Dienstag, 5. August 2003, 20:52

Zitat von »r1ppch3n«

also ch find den 2d comic style viel lustiger...
naja, is wohl geschmackssache ;)


so wirklich 3D war mi4 ja auch ned grad.

ich wär da für eine mischung aus gezeichneten comic figuren verbunden mit einer 3 dimensionalen umgebung, wo eher die kamerafahrt die räumlichkeit erzeugt.... schwer zu beschreiben... ich lass das mal so stehen.  ;)
XIII macht das recht hübsch, wie ich find... passt zwar jetzt absolut garned hier rein, aber erwähnen wollt ichs wenigstens mal

gruß

Re: Sam and Max 2 - Freelance Police

Dienstag, 5. August 2003, 20:55

stimmt, wenn man 3d sequenzen richtig einbindet macht man sich ned zwangsäufig den 2d style kaputt (bestes beispiel wär da wohl futurama)
aber das muss man ersma so hinkriegen ;)

moe

Senior Member

Re: Sam and Max 2 - Freelance Police

Dienstag, 5. August 2003, 21:00

Zitat von »r1ppch3n«

stimmt, wenn man 3d sequenzen richtig einbindet macht man sich ned zwangsäufig den 2d style kaputt (bestes beispiel wär da wohl futurama)
aber das muss man ersma so hinkriegen ;)


genau... gutes beispiel!!!

ein futurama spiel dürfte die tage auch erscheinen, wenn ich das richtig mitbekommen hab.
bewegte bilder habe ich bis jetzt aber noch ned gesehen. anschauen will ich mir das aber auf alle fälle (schon deswegen, weil ich die serie über alles liebe *g), weil es, so wie ich des auf bildern abschätzen konnte, in etwa den style hat
-> ein 2D fry flitzt durch ne 3D landschaft... schau mer mal.

Re: Sam and Max 2 - Freelance Police

Dienstag, 5. August 2003, 21:04

also das was i bisher von dem game gesehn hab war ne herbe enttäuscheung, die 3d models der charaktere schienen doch etwas 'deformiert', ne absolte katastrophe ::)
naja, schau mer ma was draus wird ;)

moe

Senior Member

Re: Sam and Max 2 - Freelance Police

Dienstag, 5. August 2003, 21:08

Zitat von »r1ppch3n«

also das was i bisher von dem game gesehn hab war ne herbe enttäuscheung, die 3d models der charaktere schienen doch etwas 'deformiert', ne absolte katastrophe ::)
naja, schau mer ma was draus wird ;)


mach mich ned schwach...... wär wirklich schade drum!!

äh.. ich glaub, wir kommen schwer vom thema ab... nich, dass saiyaman noch sauer is, weil wir seinen thread "missbrauchen" ;)

Re: Sam and Max 2 - Freelance Police

Dienstag, 5. August 2003, 21:09

immerhin ham mers geschafft bei spielen zu bleiben... über weite teile sogar bei adventures ;D

moe

Senior Member

Re: Sam and Max 2 - Freelance Police

Dienstag, 5. August 2003, 21:12

Zitat von »r1ppch3n«

immerhin ham mers geschafft bei spielen zu bleiben... über weite teile sogar bei adventures ;D


*lol* also dein optimismus stimmt... muss man dir lassen ;)

Re: Sam and Max 2 - Freelance Police

Dienstag, 5. August 2003, 22:22

Also das mit der Steuerungsmünze bei MI3 statt den aufgeschriebenen Verben unten gab es vorher schon bei Vollgas. Ich fand das eigentlich OK.

Mal was zur 3D-Grafik bei Sam & Max 2:

So wie der Trailer ausschaut, finde ich die 3D-Grafik genial! :)
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
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moe

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Re: Sam and Max 2 - Freelance Police

Dienstag, 5. August 2003, 22:28

leider funkt bei mir der trailer zu s&m2 nicht.... der browser meckert wegen irgendwelchen sicherheitseinstellungen rum, die ich aber nicht runtersetzen möchte.
gibts das nicht auch zum download? würd sehr gern bewegte bilder dazu sehen.
ansonst müsst ich mich halt noch´n bissl gedulden, bis das spiel bzw ne demo erscheint.....

gruß

Re: Sam and Max 2 - Freelance Police

Dienstag, 5. August 2003, 23:04

Ich hab ihn mir runtergeladen. Sag mir, wo ich ihn hochladen kann - und ich machs ^^
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moe

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Re: Sam and Max 2 - Freelance Police

Dienstag, 5. August 2003, 23:07

Zitat von »Saiyaman«

Ich hab ihn mir runtergeladen. Sag mir, wo ich ihn hochladen kann - und ich machs ^^


wie groß isses denn? vielleicht passt es noch auf mein webspace....

-->tm0e@gmx.de

danke ;)

Re: Sam and Max 2 - Freelance Police

Dienstag, 5. August 2003, 23:56

kein platz mehr ^^
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moe

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Re: Sam and Max 2 - Freelance Police

Mittwoch, 6. August 2003, 00:39

Zitat von »Saiyaman«

kein platz mehr ^^



hi,

es liegt eh an meiner dummheit und dem nicht gerade hilfreichen browser... er hätte mir wenigstens sagen können, dass er quicktime dafür haben möchte.... und jetzt mucken meine browser (ie & mozilla) rum und wollen den download von quicktime nicht starten. ;D
egaaaal... werds schon noch irgendwie hinkriegen... trotzdem danke!

Re: Sam and Max 2 - Freelance Police

Mittwoch, 6. August 2003, 09:01

Zum Futuramaspiel :

Sehr cool, habs bei Giga ::) gesehen, und die umsetzung hat mir echt gut gefallen ... Sieht zwar nicht genau wie in der Serie aus aber auf keinen fall schlecht und der Humor wurde sehr gut getroffen (die story/witze wurde von den Futurama schreibern geschrieben) und auch die original Synchronstimmen haben zur Stimmung beigetragen. Werde es die Tage mal anspielen, mal sehen was es wirklich taugt :)

Zum MI 3 u. 4 muss ich mich Rippchen anschliessen, die alte steuerung war um längen besser und auch die 2D ansicht finde ich besser für Adventures geeignet... vielleicht liegt es auch nur daran das ich mich an all die schönen 2d adventures gewöhnt habe aber ne tastatursteuerung bei nem Adventure is irgendwie mehr als unangebracht (Mi3 ging ja noch)

:)
Wenn das Schifferklavier an Bord ertönt, Ja da sind die Matrosen so still (ja so still) ;)

Re: Sam and Max 2 - Freelance Police

Mittwoch, 6. August 2003, 12:32

Ich habe grade ein paar sehr interessante Screenshots gefunden. Es sieht so aus, alsob wirklich nur die Videos in 3D sind... oder die Screenshots sind gefaked.

Schaut selbst:









Vilt. sind es auch nur Art-Pics.... wer weiß ^^

Trailer zum runterladen: http://www.lucasarts.com/products/freelancepolice/images/movies/trailer_1.mov
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moe

Senior Member

Re: Sam and Max 2 - Freelance Police

Mittwoch, 6. August 2003, 20:47

coole bilder.... gefällt mir. :)
den trailer hab ich inzwischen auch gesehen...... "u crack me up lil buddy" *g*


hab hier noch was für MI fans.... die meisten von euch kennen es sicher schon längst... für alle anderen ein paar monkey outtakes.....

ed: gnaa* lässt sich leider nicht verlinken.... hier die url
http://www.newgrounds.com/portal/view.php?id=111996

noch ein ed: garnicht gelesen... das sind sicher ingame pix....