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Minusch@Linux

Unregistered

Game mit Dual-Prozzi-Unterstützung

Tuesday, October 7th 2003, 6:01pm

Hallo zusammen!

Gibt es auf dem Markt ein oder mehrere Games die o.g. Anforderungen entsprechen?

Gruß und Dank
Minusch

HoferSackal

Senior Member

Re: Game mit Dual-Prozzi-Unterstützung

Tuesday, October 7th 2003, 6:21pm

Quake 3 zb.

is atm deis einzige was mir einfällt.

maniac2k1

God

Re: Game mit Dual-Prozzi-Unterstützung

Tuesday, October 7th 2003, 6:24pm

im prinzip müssten dann doch alle games auf der Q3 engine dual-tauglich sein ::)

aber die graka dürfte da bei den heutigen CPUs eher der limitierende faktor sein ;)
[table][tr][td] [/td][td]

Quoted

kaum denkt man, die dummheit hat ihre untere grenze erreicht, kommt schon der nächste zum limbo-contest um die ecke...
Y0Gi [/td][/tr][/table]

HoferSackal

Senior Member

Re: Game mit Dual-Prozzi-Unterstützung

Tuesday, October 7th 2003, 6:29pm

so ein dual system bringt dir bei spielen vielleicht ein paar prozent leistungssteigerung... aber nicht soviel, dass es sich auszahlen würde, ein solches system zu benutzen. (fürs spielen)

edit: juhuu :)

tom355

God

Re: Game mit Dual-Prozzi-Unterstützung

Tuesday, October 7th 2003, 9:22pm

MS Flugsimulator

Nacht-Elf

Unregistered

Re: Game mit Dual-Prozzi-Unterstützung

Tuesday, October 7th 2003, 9:55pm

wieso hat so ein altes qpiel wie q3 eigentlich daul-prozzi unterstützung, und neue games nicht? :P

maniac2k1

God

Re: Game mit Dual-Prozzi-Unterstützung

Tuesday, October 7th 2003, 10:24pm

Quoted from "Eihwaz"

wieso hat so ein altes qpiel wie q3 eigentlich daul-prozzi unterstützung, und neue games nicht? :P

liegt wohl dadran das der nutzen/aufwand-faktor nicht sondelich hoch ist.
da die anzahl von dual systemen in händen von zockern doch recht gering ist. da programmieren die das halt nur für einen ;)

und der id-oberguru wolte halt alles haben (deshalb hat es sich ja auch immer weider schön verschoben)
[table][tr][td] [/td][td]

Quoted

kaum denkt man, die dummheit hat ihre untere grenze erreicht, kommt schon der nächste zum limbo-contest um die ecke...
Y0Gi [/td][/tr][/table]

Flatline

God

Re: Game mit Dual-Prozzi-Unterstützung

Wednesday, October 8th 2003, 2:04pm

das mit den Spiele auf Q3-Engine stimmt halbwegs, Q3 bringt bis zu 30% mehr Speed mit dual prozzies, alle anderen (zumindest soweit ich weiß) nur 10% (weiß es konkret von fakk2 und noch nem anderen game das ich aber wieder vergessen hab, könnte Alice gewesen sein)
Warum? J.C. ruled halt einfach ;D

Texx

Full Member

Re: Game mit Dual-Prozzi-Unterstützung

Thursday, October 9th 2003, 11:44am

Das hat nichts mit mehraufwand zu tun, ein Spiel dualtauglich zu machen. Wenn ich es mir aus programmiertechnischer seite angucke, dann ist der unterschied nur, ob ich mit Threads arbeite oder alles im Main-Thread laufen lasse. Letzteres ist sicher bequemer, führt aber zu einigem performanceverlußt.

Ich denke aber, das sich langsam aber sicher Dualtaugliche Spiele durchsetzen werden, da Intel ja jetzt auch schon aus Single-Prozzis Dual-Prozzies (HyperThreading) macht. Und um das sinnvoll auszunutzen lohnt es sich schon die Engines Dualtaglich, sprich Multithreaded zu schreiben.

just my two cents.

gruß, Texx

PS: Ganz nebenbei gemerkt, ein Multi-Prozzi-System ist nicht doppelt so schnell, ihm geht nur nicht so schnell die Puste aus.
We'll never stop living this way!

hot-bytes

Senior Member

Re: Game mit Dual-Prozzi-Unterstützung

Thursday, October 9th 2003, 3:07pm

ein Dual-Proz System hat auch ohne Dual fähige Programme vorteile  :)

Auch wenn ein Game eine CPU zu 100% (50%) auslastet bleiben noch mal 100% (50%) für Das System übrig (ICQ, MSN, System,....)

/edit
bei einem Dual P3 ohne HT (wie auch) *lol*
Blackriver Project http://www.blackriver.at

Eumel

God

Re: Game mit Dual-Prozzi-Unterstützung

Thursday, October 9th 2003, 3:42pm

Genau das ist bei der HT-Technologie nicht der Fall. Ein 3 GHz Rechner ist dank HT-Technik nunmal nicht so schnell wie 2x 3 GHz ohne HT-Technik.

MfG
"I've always said, the Web is the sum of all human knowledge plus porn.", Ron Gilbert
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