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leadustin

Junior Member

Playground Bug Liter pro Minute

Dienstag, 6. Oktober 2020, 21:36

Hallo zusammen,
ist jetzt kein kritischer Fehler. Ich habe mir im Playground einen Sensor erstellt, der mir den Durchfluss von Liter/h in Liter pro Minute anzeigt. Wenn ich diesen Sensor als Datenquelle auswähle bleibt die Einheit und somit die Anzeige bei l/h und wird nicht als l/m angezeigt.

sebastian

Administrator

Mittwoch, 7. Oktober 2020, 07:15

grundsätzlich ist das richtig und gewollt, aber der wert sollte dann auch richtig umgerechnet sein, also von l/min auf l/h.

Ein paar mehr Infos wären aber gut: Welche Geräte verwendest du was wird wo zugewiesen mit welchen Einstellungen.

EnigmaG

Senior Member

Mittwoch, 7. Oktober 2020, 11:20

Zitat

grundsätzlich ist das richtig und gewollt, aber der wert sollte dann auch richtig umgerechnet sein, also von l/min auf l/h.

Das stimmt, aber die Statistigwerte sind fölig daneben (Neue Bitmap (2)). Mein fehler Neustart und es Past. Alles scheid zu funktoniren wie es solte.
(Datenquwelle AE5LT Flo1)
Aquasute auf l/min setzen geht, wenn man alle Werte in l/min haben will. Anzeigewehrt ist immer was in AS gesetzt ist, der Flo1 eingangswehrt ist immer in l/h.
»EnigmaG« hat folgende Dateien angehängt:
  • Neue Bitmap.jpg (37,27 kB - 126 mal heruntergeladen - zuletzt: 6. November 2025, 01:43)
  • Neue Bitmap (2).jpg (33,47 kB - 125 mal heruntergeladen - zuletzt: 20. Oktober 2025, 16:29)

Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »EnigmaG« (7. Oktober 2020, 11:59)