• 22.08.2025, 22:24
  • Registrieren
  • Anmelden
  • Sie sind nicht angemeldet.

 

Martin666

God

Wie Sielder 1 unter XP zum laufen bringen?

Montag, 26. April 2004, 03:07

Tjaja die Nostalgie...

Ich habe schon diese Dos-Box von der aktuellen Gamestar-dvd getestet. damit funzt es leider nich. Habt ihr ein paar Tips?
Kyros > Radeon 5750 > Radi AMS 420 > aqualis > Laing DDC

Tsuni

Full Member

Re: Wie Sielder 1 unter XP zum laufen bringen?

Montag, 26. April 2004, 04:22

hab die dos-box seit ungefaehr einer woche aufm rechner. sieder laeuft in svga ohne probleme. btw sim city auch :)

Martin666

God

Re: Wie Sielder 1 unter XP zum laufen bringen?

Montag, 26. April 2004, 15:39

Hmm was hast du für einstellungen? Startest du die sied.exe oder die .bat?
Kyros > Radeon 5750 > Radi AMS 420 > aqualis > Laing DDC

Tsuni

Full Member

Re: Wie Sielder 1 unter XP zum laufen bringen?

Dienstag, 27. April 2004, 13:07

Quellcode

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
[sdl]
# fullscreen -- Start dosbox directly in fullscreen.
# fulldouble -- Use double buffering in fullscreen.
# fullfixed -- Don't resize the screen when in fullscreen.
# fullwidth/height -- What resolution to use for fullscreen, use together with $
# output -- What to use for output: surface,overlay,opengl,openglnb.
# hwscale -- Extra scaling of window if the output device supports hardware sca$
# autolock -- Mouse will automatically lock, if you click on the screen.
# sensitiviy -- Mouse sensitivity.
# waitonerror -- Wait before closing the console if dosbox has an error.

fullscreen=false
fulldouble=false
fullfixed=false
fullwidth=0
fullheight=0
output=surface
hwscale=1.00
autolock=true
sensitivity=100
waitonerror=true

[dosbox]
# language -- Select another language file.
# memsize -- Amount of memory dosbox has in megabytes.
# machine -- The type of machine tries to emulate:auto,hercules,cga,tandy,vga.  
#            Try a specific type if your game has problems with auto.

language=
machine=auto
memsize=16
[render]
# frameskip -- How many frames dosbox skips before drawing one.
# snapdir -- Directory where screenshots get saved.
# aspect -- Do aspect correction.
# scaler -- Scaler used to enlarge/enhance low resolution modes.
#           Supported are none,normal2x,advmame2x

frameskip=0
snapdir=snaps
aspect=false
scaler=normal2x

[cpu]
# core -- CPU Core used in emulation: normal,full,dynamic.
# cycles -- Amount of instructions dosbox tries to emulate each millisecond.
#           Setting this higher than your machine can handle is bad!
# cycleup   -- Amount of cycles to increase/decrease with keycombo.
# cycledown    Setting it lower than 100 will be a percentage.

core=normal
cycles=9500
cycleup=50
cycledown=50

[mixer]
# nosound -- Enable silent mode, sound is still emulated though.
# rate -- Mixer sample rate, setting any devices higher than this will
#         probably lower their sound quality.
# blocksize -- Mixer block size, larger blocks might help sound stuttering
#              but sound will also be more lagged.
# wavedir -- Directory where saved sound output goes when you use the
#            sound record key-combination, check README file.

nosound=false
rate=22050
blocksize=2048
wavedir=waves

[midi]
# mpu401 -- Enable MPU-401 Emulation.
# device -- Device that will receive the MIDI data from MPU-401.
#           This can be default,alsa,oss,win32,coreaudio,none.
# config -- Special configuration options for the device.

mpu401=false
device=default
config=

[sblaster]
# sblaster -- Enable the soundblaster emulation.
# base,irq,dma -- The IO/IRQ/DMA address of the soundblaster.
# sbrate -- Sample rate of soundblaster emulation.
# adlib -- Enable the adlib emulation.
# adlibrate -- Sample rate of adlib emulation.
# cms -- Enable the Creative Music System/Gameblaster emulation.
#        Enabling both the adlib and cms might give conflicts!
# cmsrate -- Sample rate of cms emulation.

sblaster=true
base=220
irq=7
dma=1
sbrate=22050
adlib=true
adlibrate=22050
adlibmode=adlib
cms=false
cmsrate=22050

[gus]
# gus -- Enable the Gravis Ultrasound emulation.
# base,irq1,irq2,dma1,dma2 -- The IO/IRQ/DMA addresses of the
#            Gravis Ultrasound. (Same IRQ's and DMA's are OK.)
# rate -- Sample rate of Ultrasound emulation.
# ultradir -- Path to Ultrasound directory.  In this directory
#             there should be a MIDI directory that contains
#             the patch files for GUS playback.  Patch sets used
#             with Timidity should work fine.

gus=false
rate=22050
base=240
irq1=5
irq2=5
dma1=3
dma2=3
ultradir=C:\ULTRASND

[speaker]
# pcspeaker -- Enable PC-Speaker emulation.
# pcrate -- Sample rate of the PC-Speaker sound generation.
# tandy -- Enable Tandy 3-Voice emulation.
# tandyrate -- Sample rate of the Tandy 3-Voice generation.
# disney -- Enable Disney Sound Source emulation.
cspeaker=true
pcrate=22050
tandy=true
tandyrate=22050
disney=true

[bios]
# Nothing to setup yet!


[dos]
# xms -- Enable XMS support.
# ems -- Enable EMS support.

xms=true
ems=true

[modem]
# modem -- Enable virtual modem emulation.
# comport -- COM Port modem is connected to.
# listenport -- TCP Port the momdem listens on for incoming connections.

modem=false
comport=2
listenport=23


das waere sie. achso nochwas:

Quellcode

1
2
l
cycles=9500

der wert ist eben abhaengig von der cpu. am besten die dosbox im fenster laufen lassen und taskmanager geoeffnet haben mit STRG-F11 und STRG-12
das ganze regeln bis du ca 80 % auslastung hast. dann rennt das ganze ordentlich :)


so ich hoffe dir hilft das ganze ein kleinwenig weiter

tsuni

Martin666

God

Re: Wie Sielder 1 unter XP zum laufen bringen?

Dienstag, 27. April 2004, 15:41

Jo Danke! Auch für die KM...

Dann werde ich mal in ner freien Minute das ganze ausprobieren...
Kyros > Radeon 5750 > Radi AMS 420 > aqualis > Laing DDC

csSarx

Full Member

Re: Wie Sielder 1 unter XP zum laufen bringen?

Dienstag, 27. April 2004, 15:54

Zitat

der wert ist eben abhaengig von der cpu. am besten die dosbox im fenster laufen lassen und taskmanager geoeffnet haben mit STRG-F11 und STRG-12
das ganze regeln bis du ca 80 % auslastung hast. dann rennt das ganze ordentlich


wieso muss die cpu 80% ausgelastet sein? läuft das skript sonst zu schnell?
http://www.mafia1930.de/index.php?memberID=1095" target="_blank">
Online Game Mein Sys: MB:A7N8X-E Deluxe CPU:AMD Barton 250

Tsuni

Full Member

Re: Wie Sielder 1 unter XP zum laufen bringen?

Dienstag, 27. April 2004, 16:01

nope. aber wenn du mehr als 80% asulastung hast, passiert es schnell, dass die spiele anfangen zu ruckeln. das waere dann nicht ganz sinn der sache. aber versuche es selbst was passiert wenn es mehr als 85- 90 werden. bei einem system faengt es frueher an zu ruckeln beim naechsten spaeter. daher ca...

HeaDFraG

God

Re: Wie Sielder 1 unter XP zum laufen bringen?

Dienstag, 27. April 2004, 17:40

Hey Wudel, hast ne KM!

csSarx

Full Member

jetRe: Wie Sielder 1 unter XP zum laufen bringen?

Dienstag, 27. April 2004, 18:39

kann ich mit diesem skript jetzt auch wieder alle alten spiel zocken? hab hier noch so nen geilen oldschool formel 1 manager ;D
http://www.mafia1930.de/index.php?memberID=1095" target="_blank">
Online Game Mein Sys: MB:A7N8X-E Deluxe CPU:AMD Barton 250

Tsuni

Full Member

Re: jetRe: Wie Sielder 1 unter XP zum laufen

Dienstag, 27. April 2004, 20:35

Zitat von »csSarx«

kann ich mit diesem skript jetzt auch wieder alle alten spiel zocken? hab hier noch so nen geilen oldschool formel 1 manager ;D

muesste klappen. muss bei mir mal fifa 96, micro machins, crazy car probieren. lemmings laeuft auch ohne zu ziggen :)

Martin666

God

Re: Wie Sielder 1 unter XP zum laufen bringen?

Mittwoch, 28. April 2004, 04:31

Juchhu! Es Wuselt!

Hachja...

Und diese tolle Musik erst... die hörte sich aber damals aufm Amiga besser an. Was stell ich denn da mal am besten in der install.exe ein? roland emualtion?

Gibts diese Musik auch irgendwo als Midi? Ich will die auf meinem Handy haben!

PS.: Und gabs schonmal irgendwo ein ähnliches knuddeliges Intro? Ich glaube nich... Is das schon wirklich 11 Jahre her...
Kyros > Radeon 5750 > Radi AMS 420 > aqualis > Laing DDC

Tsuni

Full Member

Re: Wie Sielder 1 unter XP zum laufen bringen?

Mittwoch, 28. April 2004, 14:14

stell mal die soundkarte so ein:

normaler soundblaster, fuer musik und effekte, kein pro einstellen, 220 irq 7 dma 1

duerfte sich was aendern :)

Martin666

God

Re: Wie Sielder 1 unter XP zum laufen bringen?

Mittwoch, 28. April 2004, 22:16

JOa, es fängt an zu knarzen und zu kratzen...

Ich muss diese Musik aufm Handy haben. Da war ein extrem guter Komponist am Werk.
Kyros > Radeon 5750 > Radi AMS 420 > aqualis > Laing DDC

Tsuni

Full Member

Re: Wie Sielder 1 unter XP zum laufen bringen?

Donnerstag, 29. April 2004, 17:01

;D ;D ;D ;D ;D


wenn du den juhu ruf vom geologen findest, sag bescheid. den haette ich gern fuer sms ;)