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Minecraft hat bislang 3,3 Millionen Einheiten verkauft und mehr als 37 Millionen Euro Umsatz erwirtschaftet, ohne dass ein Euro davon in Werbung und Marketing geflossen wäre. Dabei ist Minecraft noch nicht einmal offiziell erschienen, das Spiel befindet sich nach wie vor in der Beta-Phase, und das wird noch bis November 2011 so bleiben. Nach dem Start des Minecraft-Hypes im Herbst letzten Jahres ist auch zwölf Monate später kein Abflachen der Verkaufskurve in Sicht. Im Gegenteil: Minecraft erschließt beständig neue Käuferkreise, pro Tag kommen 9.000 neue Kunden hinzu.
Kurz nachdem wir den Liter heißen Tees eingegossen hatten und grad was davon trinken wollten, machte es einen Schlag und der komplette Boden viel einfach ab. Da wollte uns der Masskrug doch beweisen, dass er für was andres gemacht ist
Hehe... japps... einen Telleisker hab ich eingepackt.Bring uns ein schönes Destillat mit![]()
Darf auch gerne volljährig sein.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Man_In_Blue« (1. September 2011, 18:12)


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