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@re@50

Foren-Inventar

Der Multicpu Software Thread

Freitag, 17. März 2006, 14:39

Hi

da immer öfter die frage aufkommt ob sich Dualcore oder Multicpusysteme lohnen möchte ich hier ein thread dazu aufmachen wo jeder postet welche passende software/games es gibt.
Bitte nur posten und keine großartigen kommentare zu anderen postings.

ich werde die sachen dann hier oben in dem posting übernehmen.

wenn ihr wisst was bei dem programm/game schneller wird mit multicpu's.




Games:
Quake 3 Arena
Quake 4
Age of Empires 3 (KI Berechnung wird auf dem 2. core ausgelagert)
Black & White (Physik Berechnung wird auf den 2. core ausgelagert)
Juiced (mehr Partikel Effekte)
Serious Sam 2


dasc1mt

Senior Member

Re: Der Multicpu Software Thread

Samstag, 18. März 2006, 09:33

3DS max (Rendering Engine rechnet auf allen verfügbaren CPUs)
Sollte eigentlich auch für alle anderen Renderer gelten.

Hummerman

God

Re: Der Multicpu Software Thread

Samstag, 18. März 2006, 11:45

Divx6 und TMPG Encoder auch.

Thomas_Haindl

God

Re: Der Multicpu Software Thread

Samstag, 18. März 2006, 15:58

Ultra Fractal 4 (beliebig viele Threads + remote-processing-units für das "mini-grid").

mfg, Thomas

iNFiNiTE

God

Re: Der Multicpu Software Thread

Samstag, 18. März 2006, 21:12

Zitat von »Hummerman«

Divx6 und TMPG Encoder auch.


sry wenn ich hier jetz n comment zu stelle, aber wie kann es, dass die encoder das unterstützten ? wenn ich nen X-pass durchgang mach, dann baut der 2te pass ja auf die resultate des ersten auf, usw..

oder codieren beide cpus gleichzeitig an einem pass ?

messi

hurra

God

Re: Der Multicpu Software Thread

Samstag, 18. März 2006, 21:14

Ich denke auch, dass da beide Kerne an einem Pass arbeiten. Halt immer an zwei Frames gelichzeitig.