taschenmesserL gibt dir den Gutschein und du stellst auch nach 10 Tagen noch fest, dass das alles supergeil ist. Darauf hin holst du dir einen richtigen Account. Es folgen finanzielle Probleme, Verlust des Arbeitsplatzes sowie sozialer Kontakte.
Seit dieser WoW-Welle gab es schon länger keine Spieler mehr, die klagten, dass ein Game zu wenig Spielzeit biete. Jeder weiß wohl inzwischen, was ein Game anrichten kann, welches mehr als genug Spielzeit liefert. :
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Im übrigen halte ich das episodenweise erscheinen von Adventurespielen als ein durchaus marktfähiges, durchdachtes Konzept, welches längeren Spielspaß ohne größere Suchtgefahren bieten wird. (Google: "telltale")